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	<title>2011-01-18 GameMaker AG-Protokoll - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-10-17T09:33:14Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Fachschaft Informatik</subtitle>
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		<id>https://wiki.mafiasi.de/index.php?title=2011-01-18_GameMaker_AG-Protokoll&amp;diff=15429&amp;oldid=prev</id>
		<title>1steenfa: Bot: Kosmetische Änderungen</title>
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		<updated>2012-06-08T15:03:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bot: Kosmetische Änderungen&lt;/p&gt;
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				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 8. Juni 2012, 15:03 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l32&quot;&gt;Zeile 32:&lt;/td&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Wir überlegen uns, was wir für ein Spiel machen wollen. Im Moment siht&amp;#039;s nach RTS aus, wir entscheiden nächstes Mal.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Wir überlegen uns, was wir für ein Spiel machen wollen. Im Moment siht&amp;#039;s nach RTS aus, wir entscheiden nächstes Mal.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategorie: GameMaker AG-Protokolle]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategorie:GameMaker AG-Protokolle]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>1steenfa</name></author>
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		<id>https://wiki.mafiasi.de/index.php?title=2011-01-18_GameMaker_AG-Protokoll&amp;diff=11975&amp;oldid=prev</id>
		<title>SaschaGraeff: Die Seite wurde neu angelegt: Protokoll der GameMaker AG-Sitzung am 18.01.2011  Anwesende Personen: 6  Beginn: 13:05 Uhr  == Ablauf == &#039;&#039;&#039;Wir basteln einfach mal ein Spiel.&#039;&#039;&#039; In einer Stunde.  * Wi...</title>
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		<updated>2011-01-20T08:31:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: Protokoll der GameMaker AG-Sitzung am 18.01.2011  Anwesende Personen: 6  Beginn: 13:05 Uhr  == Ablauf == &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wir basteln einfach mal ein Spiel.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; In einer Stunde.  * Wi...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Protokoll der GameMaker AG-Sitzung am 18.01.2011&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anwesende Personen: 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beginn: 13:05 Uhr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ablauf ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wir basteln einfach mal ein Spiel.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; In einer Stunde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wir modellieren einen Würfel und texturieren ihn mit selbst erstellter UV-Map.&lt;br /&gt;
** Die UV-Map gibt an, welche Pixel des Bildes an welcher Stelle des Meshes angezeigt werden.&lt;br /&gt;
** In Blender im Edit Mode mit markierten Flächen U drücken und Unwrap-Methode wählen&lt;br /&gt;
** Oben Rechtsklick da wo man die obere Leiste runter ziehen kann =&amp;gt; Split Window =&amp;gt; Strich platzieren und Linksklick =&amp;gt; zwei 3D Views&lt;br /&gt;
** Bei einem der 3D Views unten links 3D View in UV/Image Editor wechseln =&amp;gt; schon sieht man sogar, was man macht&lt;br /&gt;
** Modell speichern, und schon funktioniert die UV Map auch in Unity.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Würfel kriegt einen Box Collider und einen Rigidbody&lt;br /&gt;
* Wir erstellen zwei Materials und zwei Prefabs für graue und rote Würfel&lt;br /&gt;
* Alle Würfel kriegen dieses Skript:&lt;br /&gt;
 function OnMouseDown()&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
  Destroy(gameObject);&lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
* und schon wird das Objekt zerstört, wenn man darauf klickt.&lt;br /&gt;
* Der Boden bekommt noch ein Skript, das für eine Verloren-Bedingung sorgt, wenn ein roter Würfel ihn berührt (beim Versuch, diesen zu erstellen, finden wir einen Bug in Unity. Sackgasse!)&lt;br /&gt;
* An dieser Stelle kann man Weiteres ausdenken: Platten auf dem Boden, auf die die roten Würfel fallen dürfen, alle grauen müssen zerstört werden, oder, oder....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ergebnis ==&lt;br /&gt;
* Wir haben einen Bug in Unity gefunden. Yay -.-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nächstes Mal ==&lt;br /&gt;
* Wir überlegen uns, was wir für ein Spiel machen wollen. Im Moment siht&amp;#039;s nach RTS aus, wir entscheiden nächstes Mal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: GameMaker AG-Protokolle]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SaschaGraeff</name></author>
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