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	<title>Fachschaft Informatik - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-10-17T07:51:10Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://wiki.mafiasi.de/index.php?title=Pia&amp;diff=12333</id>
		<title>Pia</title>
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		<updated>2011-02-16T05:57:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;91.62.82.123: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Pia ist das elektrisch betriebene Wunder von einem Keyboard des [[c.t.]], welches zusammen mit den in diesem Zusammenhang nicht minder aktiven Gitarren die ansonsten durch [[Emma]] geprägte Klangwelt der Räumlichkeiten aufs Angenehmste erweitert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neben den obligatorischen weißen Tasten bietet Pia auch eine zusätzliche Menge obligatorischer schwarzer Tasten, deren Benutzung in Kombination mit einer der in großer Zahl vorhandenen Instrument-Einstellungen Töne unterschiedlichster Form und Farbe erzeugt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pia besitzt eine [http://de.wikipedia.org/wiki/Ger%C3%A4testecker#Kleinger.C3.A4testecker_IEC-60320-C7 IEC-60320-C8-Buchse] und ein dazu passendes Kabel, das ebenfalls im c.t. zu finden sein sollte.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.62.82.123</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mafiasi.de/index.php?title=GameMaker_AG&amp;diff=12332</id>
		<title>GameMaker AG</title>
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		<updated>2011-02-16T05:56:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;91.62.82.123: /* Kontakt und Mailingliste */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Über die GameMaker AG ==&lt;br /&gt;
Eine tolle neue AG, yay!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder, der nicht nur programmiert, sondern gerne programmiert, hat sicherlich schon einmal mit dem Gedanken gespielt, ein eigenes Spiel auf die Beine zu stellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese AG findet sich zu dem Zwecke zusammen, sich gemeinsam ein wenig in dieser Disziplin umzusehen und zu schauen, wie viel Aufwand hinter einem Spiel stecken kann.&lt;br /&gt;
Wir werden, neben einigen theoretischen Angelegenheiten, mindestens [https://www.informatik.uni-hamburg.de/Fachschaft/wiki/index.php/Diskussion:GameMaker_AG ein Spiel zusammen erstellen], vermutlich aber mehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Wir haben nichts mit dem Programm &amp;quot;GameMaker&amp;quot; am Hut...!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wo und wann? ==&lt;br /&gt;
Wir treffen uns immer im Raum D-114.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im WiSe 10/11 am Dienstag um 13:00 Uhr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Für das SoSe 11 dudeln wir jetzt&#039;&#039;&#039;: https://dudle.mafiasi.de/GMAGSoSe11/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was brauche ich? ==&lt;br /&gt;
Neben Zeit und Interesse wird nichts benötigt, insbesondere &#039;&#039;&#039;keine Vorkentnisse&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab jetzt gibt es Unity und Blender auf den Rechnern in D-114, sodass man kein Notebook mehr mitbringen muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer Photoshop sein Eigen nennt, darf es gerne mitbringen, wird aber nicht vorausgesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusammengefasst: Ihr braucht nur Interesse und Zeit. Mehr nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
... und vielleicht eine USB-Maus für Sascha =)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was hab ich davon? ==&lt;br /&gt;
Wir benutzen die Unity Engine, was zwangsläufig dazu führt, dass man mit C# oder JavaScript zu tun bekommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man lernt also ggf. Programmieren, und das auch ein wenig objektorientiert. Man kann also Inhalte aus dem Modul SE mit der AG verbinden... und umgekehrt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des Weiteren werden wir uns mit 3D-Modellierung und -Animation auseinander setzen, vornehmlich mit Blender.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab einem bestimmten Punkt soll man also in der Lage sein, sich ein eigenes Spiel bauen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kontakt und Mailingliste ==&lt;br /&gt;
Wir haben eine [https://mailhost.informatik.uni-hamburg.de/mailman/listinfo/ag-gamemaker Mailingliste].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Interessierten dürfen gerne und alle Mitglieder sollten eingetragen sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sonstiger Kontakt:&lt;br /&gt;
Sascha Graeff (0graeff)&lt;br /&gt;
oder 0graeff@informatik.uni-hamburg.de&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A propos: Bei Jabber haben wir auch einen Chatraum mit Namen GameMaker AG.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Protokolle ==&lt;br /&gt;
Die Protokolle der Treffen finden sich hier: [[:Kategorie:GameMaker AG-Protokolle|Protokolle]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.62.82.123</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mafiasi.de/index.php?title=Neuronale_Netze_AG&amp;diff=8258</id>
		<title>Neuronale Netze AG</title>
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		<updated>2009-11-04T22:18:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;91.62.82.136: /* Protokolle */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= AG Neuronale Netze =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Ag beschäftigt sich mit neuronalen Netzten. Da wir noch am Anfang stehen, wird das Wissen in der Gruppe erarbeitet.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die AG trifft sich jeden Mittwoch von 16 - 18 und/oder 18 - 20 Uhr in D-018. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Je nach dem wie die Teilnehmer Zeit haben. Es wird zu beiden Terminen aber auf jedenfall wer anwesend sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ansprechpartner: Robert Keßler (8kessler), Johann Weging (8weging)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Projekte==&lt;br /&gt;
Zur Übersicht was wir alles erarbeitet haben und woran wir gerade arbeiten. Auch Informationen und Dokumentationen sind in diesem Abschnitt zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Framework===&lt;br /&gt;
Wir haben ein in Java geschriebenes Framework, auf dem sich neuronale Netze erstellen und berechnen lassen. Da das Framework in Java geschrieben ist, wollen wir auch neuen Studenten die Möglichkeit geben sich uns an zu schließen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Dokumentation Folgt)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[NeuNetFramework]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Projekte===&lt;br /&gt;
Momentan sind wir noch in einer Projektplanungsphase und versuchen geeignete Einsatzmöglichkeiten zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Protokolle==&lt;br /&gt;
[[Neu-Net-Protokoll vom 29.10.2009]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Neu-Net-Protokoll vom 04.11.2009]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.62.82.136</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wiki.mafiasi.de/index.php?title=Neu-Net-Protokoll_vom_04.11.2009&amp;diff=8257</id>
		<title>Neu-Net-Protokoll vom 04.11.2009</title>
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		<updated>2009-11-04T22:17:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;91.62.82.136: Die Seite wurde neu angelegt:  Hallo Leute,  unser heutiges Treffen verlief auch recht positiv wie ich meine. Jedoch bin ich froh, das ich jetzt schreiben kann und nicht reden muss. :)  Zuerst begr...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
Hallo Leute,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
unser heutiges Treffen verlief auch recht positiv wie ich meine. Jedoch bin ich froh, das&lt;br /&gt;
ich jetzt schreiben kann und nicht reden muss. :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zuerst begrüße ich die neuen unter uns. Wie ihr mitbekommen habt ja ein recht&lt;br /&gt;
interessantes Thema, jedoch ist der Anfang recht viel an Informationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was wir gemacht haben:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mercurial einrichten (Windows, Mac, Linux) - alles funktioniert&lt;br /&gt;
* Neues Modellierungsschema der Neuronen und der Matrizen und der Netzwerke besprochen&lt;br /&gt;
* Einigung auf Monitoring und Logging, sowie Erweiterung des Frameworks auf&lt;br /&gt;
Visualisierungstool&lt;br /&gt;
* Mit Arne gesprochen&lt;br /&gt;
* Kurze Ansätze richtung Projektplanung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was wir brauchen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Allgemeine Ideen zum Thema:&lt;br /&gt;
* Ideen zur Projektgestaltung&lt;br /&gt;
* Ideen zu Monitoring und Logging&lt;br /&gt;
* Ideen zu Visualisierung von relevanten Daten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wann wir uns wiedertreffen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nächste Woche Mittwoch am 11.November von 16-20 Uhr in Raum D-018.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gruß Sheepy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PS. Wenn ich was vergessen hab schreibt Mails  (An den Verteiler)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.62.82.136</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mafiasi.de/index.php?title=Neuronale_Netze_AG&amp;diff=8256</id>
		<title>Neuronale Netze AG</title>
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		<updated>2009-11-04T22:17:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;91.62.82.136: /* Protokolle */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= AG Neuronale Netze =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Ag beschäftigt sich mit neuronalen Netzten. Da wir noch am Anfang stehen, wird das Wissen in der Gruppe erarbeitet.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die AG trifft sich jeden Mittwoch von 16 - 18 und/oder 18 - 20 Uhr in D-018. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Je nach dem wie die Teilnehmer Zeit haben. Es wird zu beiden Terminen aber auf jedenfall wer anwesend sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ansprechpartner: Robert Keßler (8kessler), Johann Weging (8weging)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Projekte==&lt;br /&gt;
Zur Übersicht was wir alles erarbeitet haben und woran wir gerade arbeiten. Auch Informationen und Dokumentationen sind in diesem Abschnitt zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Framework===&lt;br /&gt;
Wir haben ein in Java geschriebenes Framework, auf dem sich neuronale Netze erstellen und berechnen lassen. Da das Framework in Java geschrieben ist, wollen wir auch neuen Studenten die Möglichkeit geben sich uns an zu schließen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Dokumentation Folgt)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[NeuNetFramework]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Projekte===&lt;br /&gt;
Momentan sind wir noch in einer Projektplanungsphase und versuchen geeignete Einsatzmöglichkeiten zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Protokolle==&lt;br /&gt;
[[Neu-Net-Protokoll vom 29.10.2009]]&lt;br /&gt;
[[Neu-Net-Protokoll vom 04.11.2009]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.62.82.136</name></author>
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