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	<title>Fachschaft Informatik - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-10-17T16:10:40Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://wiki.mafiasi.de/index.php?title=GameMaker_AG&amp;diff=12265</id>
		<title>GameMaker AG</title>
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		<updated>2011-02-11T23:32:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;91.62.39.229: /* Wo und wann? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Über die GameMaker AG ==&lt;br /&gt;
Eine tolle neue AG, yay!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder, der nicht nur programmiert, sondern gerne programmiert, hat sicherlich schon einmal mit dem Gedanken gespielt, ein eigenes Spiel auf die Beine zu stellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese AG findet sich zu dem Zwecke zusammen, sich gemeinsam ein wenig in dieser Disziplin umzusehen und zu schauen, wie viel Aufwand hinter einem Spiel stecken kann.&lt;br /&gt;
Wir werden, neben einigen theoretischen Angelegenheiten, mindestens [https://www.informatik.uni-hamburg.de/Fachschaft/wiki/index.php/Diskussion:GameMaker_AG ein Spiel zusammen erstellen], vermutlich aber mehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Wir haben nichts mit dem Programm &amp;quot;GameMaker&amp;quot; am Hut...!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wo und wann? ==&lt;br /&gt;
Wir treffen uns immer im Raum D-114.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im WiSe 10/11 am Dienstag um 13:00 Uhr, für das kommende Semester muss ein neuer Termin ermittelt werden, sobald die Interessierten ihren Stundenplan errichtet haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was brauche ich? ==&lt;br /&gt;
Neben Zeit und Interesse wird nichts benötigt, insbesondere &#039;&#039;&#039;keine Vorkentnisse&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab jetzt gibt es Unity und Blender auf den Rechnern in D-114, sodass man kein Notebook mehr mitbringen muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer Photoshop sein Eigen nennt, darf es gerne mitbringen, wird aber nicht vorausgesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusammengefasst: Ihr braucht nur Interesse und Zeit. Mehr nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
... und vielleicht eine USB-Maus für Sascha =)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was hab ich davon? ==&lt;br /&gt;
Wir benutzen die Unity Engine, was zwangsläufig dazu führt, dass man mit C# oder JavaScript zu tun bekommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man lernt also ggf. Programmieren, und das auch ein wenig objektorientiert. Man kann also Inhalte aus dem Modul SE mit der AG verbinden... und umgekehrt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des Weiteren werden wir uns mit 3D-Modellierung und -Animation auseinander setzen, vornehmlich mit Blender.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab einem bestimmten Punkt soll man also in der Lage sein, sich ein eigenes Spiel bauen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kontakt und Mailingliste ==&lt;br /&gt;
Wir haben jetzt eine [https://mailhost.informatik.uni-hamburg.de/mailman/listinfo/ag-gamemaker Mailingliste]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sonstiger Kontakt:&lt;br /&gt;
Sascha Graeff (0graeff)&lt;br /&gt;
oder 0graeff@informatik.uni-hamburg.de&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A propos: Bei Jabber haben wir auch einen Chatraum mit Namen GameMaker AG.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Protokolle ==&lt;br /&gt;
Die Protokolle der Treffen finden sich hier: [[:Kategorie:GameMaker AG-Protokolle|Protokolle]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.62.39.229</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mafiasi.de/index.php?title=IAF_Robotik&amp;diff=7888</id>
		<title>IAF Robotik</title>
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		<updated>2009-08-03T13:26:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;91.62.39.30: Die Seite wurde neu angelegt: Das Integrierte Anwendungsfach Robotik ist sowohl für Bachelor als auch Master Studierende wählbar. Es besteht aus 2 recht unabhängigen Teilen von denen das WS auch ...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Das Integrierte Anwendungsfach Robotik ist sowohl für Bachelor als auch Master Studierende wählbar.&lt;br /&gt;
Es besteht aus 2 recht unabhängigen Teilen von denen das WS auch 2 Veranstaltungen an der TU Harburg besteht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TU Harburg==&lt;br /&gt;
Der Teil an der TU Harburg [http://www.tu-harburg.de/] besteht aus Grundlagen der Regelungstechnik[http://intranet.tu-harburg.de/kvvz/vorlesung.php3?Lang=de&amp;amp;sg_s=IIW&amp;amp;id=key2273] und Realzeitsysteme [http://intranet.tu-harburg.de/kvvz/vorlesung.php3?Lang=de&amp;amp;sg_s=IIW&amp;amp;id=key2221]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Grundlagen der Regelungstechnik===&lt;br /&gt;
Diese Veranstaltung teilt sich in eine Vorlesung und eine Übung auf, wobei die Übung nur wenig Möglichkeiten für eine direkte Rückmeldung bietet. In der Übung werden nur die Aufgaben durchgerechnet und ein wenig erleutert.&lt;br /&gt;
Es werden Anforderungen an mathematische Kenntnisse gestellt, welche im Bachelor Studiengang Informatik an der Uni Hamburg nicht vermittelt werden. Es gibt zwar eine Einführungsveranstaltung jedoch wird sich dort auf die LaPlace Transformation konzentriert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine funktioniernde und aktuelle Matlab Lizenz ist ebenfalls notwendig und wird von der TU nur an Studierende der eigenen Universität zur Verfügung gestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Anmeldung läuft über das Campus Management System der TU Harburg unter [https://e-learning.tu-harburg.de/studip/]. Hierfür ist jedoch zunächst ein Account an dem dortigen RZ [http://www.tu-harburg.de/rzt/] notwendig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In dieser Veranstaltung gibt es in der Vorlesungszeit eine 45min. Zwischenprüfung die nur positive Auswirkungen auf die Abschlussprüfung haben kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Realzeitsysteme===&lt;br /&gt;
Bei dieser Veranstaltung wird nur eine VL angeboten. Den Foliensatz kann im Uni eigenen Copyshop gekauft werden.&lt;br /&gt;
Nach GSS sollte diese Veranstaltung keine große Herausforderung sein, jedoch werden Konzepte aus Programmiersprachen erlautert und auch Interrupts werden behandelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie endet mit einer mündlichen Prüfung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Uni Hamburg ==&lt;br /&gt;
Im SS werden 2 Veranstaltung von der TAMS Gruppe angeboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Introduction to Robotics===&lt;br /&gt;
Hierbei handelt es sich um eine VL [http://tams-www.informatik.uni-hamburg.de/lectures/2009ss/vorlesung/Introduction_to_robotics/] und einen Übung [http://tams-www.informatik.uni-hamburg.de/lectures/2009ss/vorlesung/Introduction_to_robotics/index.php?content=uebung].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wird zunächst auf Kinematik von z.B. Roboterarmen eingegangen und später gibt es noch eine kleine Einführung in RCCL (Robot C Control Library).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch diese Veranstaltung endet mit einer mündlichen Prüfung&lt;br /&gt;
===Robot Practical Course===&lt;br /&gt;
Das Praktikum [http://tams-www.informatik.uni-hamburg.de/lectures/2009ss/praktikum/robot_practical_course/] beginnt mit einer kleinen Einführung in die Lego Mindstorm Platform ehe über Telebot nach modularen Robotern gewechselt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geringe Erfahrungen mit C++ sind zwar von Vorteil jedoch nicht unbedingt notwendig.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.62.39.30</name></author>
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