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	<title>Fachschaft Informatik - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://wiki.mafiasi.de/index.php?title=GameMaker_AG&amp;diff=11864</id>
		<title>GameMaker AG</title>
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		<updated>2011-01-11T23:19:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;80.171.219.223: /* Kontakt und Mailingliste */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Über die GameMaker AG ==&lt;br /&gt;
Eine tolle neue AG, yay!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder, der nicht nur programmiert, sondern gerne programmiert, hat sicherlich schon einmal mit dem Gedanken gespielt, ein eigenes Spiel auf die Beine zu stellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese AG findet sich zu dem Zwecke zusammen, sich gemeinsam ein wenig in dieser Disziplin umzusehen und zu schauen, wie viel Aufwand hinter einem Spiel stecken kann.&lt;br /&gt;
Wir werden, neben einigen theoretischen Angelegenheiten, mindestens [https://www.informatik.uni-hamburg.de/Fachschaft/wiki/index.php/Diskussion:GameMaker_AG ein Spiel zusammen erstellen], vermutlich aber mehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Wir haben nichts mit dem Programm &amp;quot;GameMaker&amp;quot; am Hut...!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wo und wann? ==&lt;br /&gt;
Die Treffen finden immer &#039;&#039;&#039;Dienstags&#039;&#039;&#039; statt, und zwar um &#039;&#039;&#039;13:00&#039;&#039;&#039;, in &#039;&#039;&#039;D-114&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unity und Blender sind inzwischen auf den Rechnern in D-114 verfügbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Treffen dauern etwas weniger als &#039;&#039;&#039;eine Stunde&#039;&#039;&#039; (um 14:00 steht SE1-Ü auf dem Plan).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wir suchen einen zweiten Termin!&#039;&#039;&#039; Wer zur genannten Zeit nicht kann, der ist herzlich dazu eingeladen, im entsprechenden Dudle einen zweiten Termin mit festzulegen: https://dudle.mafiasi.de/GameMakerAG/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was brauche ich? ==&lt;br /&gt;
Neben Zeit und Interesse wird nichts benötigt, insbesondere &#039;&#039;&#039;keine Vorkentnisse&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab jetzt gibt es Unity und Blender auf den Rechnern in D-114, sodass man kein Notebook mehr mitbringen muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer Photoshop sein Eigen nennt, darf es gerne mitbringen, wird aber nicht vorausgesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusammengefasst: Ihr braucht nur Interesse und Zeit. Mehr nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
... und vielleicht eine USB-Maus für Sascha =)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was hab ich davon? ==&lt;br /&gt;
Wir benutzen die Unity Engine, was zwangsläufig dazu führt, dass man mit C# oder JavaScript zu tun bekommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man lernt also ggf. Programmieren, und das auch ein wenig objektorientiert. Man kann also Inhalte aus dem Modul SE mit der AG verbinden... und umgekehrt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des Weiteren werden wir uns mit 3D-Modellierung und -Animation auseinander setzen, vornehmlich mit Blender.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab einem bestimmten Punkt soll man also in der Lage sein, sich ein eigenes Spiel bauen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kontakt und Mailingliste ==&lt;br /&gt;
Wir haben jetzt eine [https://mailhost.informatik.uni-hamburg.de/mailman/listinfo/ag-gamemaker Mailingliste]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sonstiger Kontakt:&lt;br /&gt;
Sascha Graeff (0graeff)&lt;br /&gt;
oder 0graeff@informatik.uni-hamburg.de&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A propos: Bei Jabber haben wir auch einen Chatraum mit Namen GameMaker AG.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Protokolle ==&lt;br /&gt;
Die Protokolle der Treffen finden sich hier: [[:Kategorie:GameMaker AG-Protokolle|Protokolle]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>80.171.219.223</name></author>
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		<id>https://wiki.mafiasi.de/index.php?title=GameMaker_AG&amp;diff=11863</id>
		<title>GameMaker AG</title>
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		<updated>2011-01-11T23:18:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;80.171.219.223: /* Über die GameMaker AG */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Über die GameMaker AG ==&lt;br /&gt;
Eine tolle neue AG, yay!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder, der nicht nur programmiert, sondern gerne programmiert, hat sicherlich schon einmal mit dem Gedanken gespielt, ein eigenes Spiel auf die Beine zu stellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese AG findet sich zu dem Zwecke zusammen, sich gemeinsam ein wenig in dieser Disziplin umzusehen und zu schauen, wie viel Aufwand hinter einem Spiel stecken kann.&lt;br /&gt;
Wir werden, neben einigen theoretischen Angelegenheiten, mindestens [https://www.informatik.uni-hamburg.de/Fachschaft/wiki/index.php/Diskussion:GameMaker_AG ein Spiel zusammen erstellen], vermutlich aber mehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Wir haben nichts mit dem Programm &amp;quot;GameMaker&amp;quot; am Hut...!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wo und wann? ==&lt;br /&gt;
Die Treffen finden immer &#039;&#039;&#039;Dienstags&#039;&#039;&#039; statt, und zwar um &#039;&#039;&#039;13:00&#039;&#039;&#039;, in &#039;&#039;&#039;D-114&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unity und Blender sind inzwischen auf den Rechnern in D-114 verfügbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Treffen dauern etwas weniger als &#039;&#039;&#039;eine Stunde&#039;&#039;&#039; (um 14:00 steht SE1-Ü auf dem Plan).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wir suchen einen zweiten Termin!&#039;&#039;&#039; Wer zur genannten Zeit nicht kann, der ist herzlich dazu eingeladen, im entsprechenden Dudle einen zweiten Termin mit festzulegen: https://dudle.mafiasi.de/GameMakerAG/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was brauche ich? ==&lt;br /&gt;
Neben Zeit und Interesse wird nichts benötigt, insbesondere &#039;&#039;&#039;keine Vorkentnisse&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab jetzt gibt es Unity und Blender auf den Rechnern in D-114, sodass man kein Notebook mehr mitbringen muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer Photoshop sein Eigen nennt, darf es gerne mitbringen, wird aber nicht vorausgesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusammengefasst: Ihr braucht nur Interesse und Zeit. Mehr nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
... und vielleicht eine USB-Maus für Sascha =)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was hab ich davon? ==&lt;br /&gt;
Wir benutzen die Unity Engine, was zwangsläufig dazu führt, dass man mit C# oder JavaScript zu tun bekommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man lernt also ggf. Programmieren, und das auch ein wenig objektorientiert. Man kann also Inhalte aus dem Modul SE mit der AG verbinden... und umgekehrt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des Weiteren werden wir uns mit 3D-Modellierung und -Animation auseinander setzen, vornehmlich mit Blender.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab einem bestimmten Punkt soll man also in der Lage sein, sich ein eigenes Spiel bauen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kontakt und Mailingliste ==&lt;br /&gt;
Wir haben jetzt eine [[https://mailhost.informatik.uni-hamburg.de/mailman/listinfo/ag-gamemaker Mailingliste]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sonstiger Kontakt:&lt;br /&gt;
Sascha Graeff (0graeff)&lt;br /&gt;
oder 0graeff@informatik.uni-hamburg.de&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A propos: Bei Jabber haben wir auch einen Chatraum mit Namen GameMaker AG.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Protokolle ==&lt;br /&gt;
Die Protokolle der Treffen finden sich hier: [[:Kategorie:GameMaker AG-Protokolle|Protokolle]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>80.171.219.223</name></author>
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		<id>https://wiki.mafiasi.de/index.php?title=Diskussion:GameMaker_AG&amp;diff=11862</id>
		<title>Diskussion:GameMaker AG</title>
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		<updated>2011-01-11T23:17:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;80.171.219.223: /* Ein ersthaftes Projekt */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Ein ersthaftes Projekt ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo, Leute! Schön, dass ihr hier reinschaut. Wir wollen was sammeln:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ideen zu einem ernsthaften Spiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Welt besteht aus Blöcken (Nein, kein Minecraft!)&lt;br /&gt;
* Lightmapping lässt die Blöcke klasse aussehen&lt;br /&gt;
* Der Spieler ist ... ein Mensch ... oder eine Kugel ... oder beides&lt;br /&gt;
* Er soll wie in Mirror&#039;s Edge an den Wanden herumlaufen, vielleicht auch etwas extremer, wie in Matrix&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ziel: Checkpoints absolvieren&lt;br /&gt;
* Selber Sachen bauen (z.B. Brücken)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://ubuntuone.com/p/Xqi Zum Lightmapping]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Andere Ideen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>80.171.219.223</name></author>
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		<id>https://wiki.mafiasi.de/index.php?title=GameMaker_AG&amp;diff=11861</id>
		<title>GameMaker AG</title>
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		<updated>2011-01-11T23:15:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;80.171.219.223: /* Über die GameMaker AG */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Über die GameMaker AG ==&lt;br /&gt;
Eine tolle neue AG, yay!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder, der nicht nur programmiert, sondern gerne programmiert, hat sicherlich schon einmal mit dem Gedanken gespielt, ein eigenes Spiel auf die Beine zu stellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese AG findet sich zu dem Zwecke zusammen, sich gemeinsam ein wenig in dieser Disziplin umzusehen und zu schauen, wie viel Aufwand hinter einem Spiel stecken kann.&lt;br /&gt;
Wir werden, neben einigen theoretischen Angelegenheiten, mindestens [[https://www.informatik.uni-hamburg.de/Fachschaft/wiki/index.php/Diskussion:GameMaker_AG ein Spiel zusammen erstellen]], vermutlich aber mehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Wir haben nichts mit dem Programm &amp;quot;GameMaker&amp;quot; am Hut...!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wo und wann? ==&lt;br /&gt;
Die Treffen finden immer &#039;&#039;&#039;Dienstags&#039;&#039;&#039; statt, und zwar um &#039;&#039;&#039;13:00&#039;&#039;&#039;, in &#039;&#039;&#039;D-114&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unity und Blender sind inzwischen auf den Rechnern in D-114 verfügbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Treffen dauern etwas weniger als &#039;&#039;&#039;eine Stunde&#039;&#039;&#039; (um 14:00 steht SE1-Ü auf dem Plan).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wir suchen einen zweiten Termin!&#039;&#039;&#039; Wer zur genannten Zeit nicht kann, der ist herzlich dazu eingeladen, im entsprechenden Dudle einen zweiten Termin mit festzulegen: https://dudle.mafiasi.de/GameMakerAG/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was brauche ich? ==&lt;br /&gt;
Neben Zeit und Interesse wird nichts benötigt, insbesondere &#039;&#039;&#039;keine Vorkentnisse&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab jetzt gibt es Unity und Blender auf den Rechnern in D-114, sodass man kein Notebook mehr mitbringen muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer Photoshop sein Eigen nennt, darf es gerne mitbringen, wird aber nicht vorausgesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusammengefasst: Ihr braucht nur Interesse und Zeit. Mehr nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
... und vielleicht eine USB-Maus für Sascha =)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was hab ich davon? ==&lt;br /&gt;
Wir benutzen die Unity Engine, was zwangsläufig dazu führt, dass man mit C# oder JavaScript zu tun bekommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man lernt also ggf. Programmieren, und das auch ein wenig objektorientiert. Man kann also Inhalte aus dem Modul SE mit der AG verbinden... und umgekehrt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des Weiteren werden wir uns mit 3D-Modellierung und -Animation auseinander setzen, vornehmlich mit Blender.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab einem bestimmten Punkt soll man also in der Lage sein, sich ein eigenes Spiel bauen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kontakt und Mailingliste ==&lt;br /&gt;
Wir haben jetzt eine [[https://mailhost.informatik.uni-hamburg.de/mailman/listinfo/ag-gamemaker Mailingliste]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sonstiger Kontakt:&lt;br /&gt;
Sascha Graeff (0graeff)&lt;br /&gt;
oder 0graeff@informatik.uni-hamburg.de&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A propos: Bei Jabber haben wir auch einen Chatraum mit Namen GameMaker AG.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Protokolle ==&lt;br /&gt;
Die Protokolle der Treffen finden sich hier: [[:Kategorie:GameMaker AG-Protokolle|Protokolle]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>80.171.219.223</name></author>
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		<id>https://wiki.mafiasi.de/index.php?title=Diskussion:GameMaker_AG&amp;diff=11854</id>
		<title>Diskussion:GameMaker AG</title>
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		<updated>2011-01-11T20:55:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;80.171.219.223: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Ein ersthaftes Projekt ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo, Leute! Schön, dass ihr hier reinschaut. Wir wollen was sammeln:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ideen zu einem ernsthaften Spiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Welt besteht aus Blöcken, (Nein, kein Minecraft!)&lt;br /&gt;
* Lightmapping lässt die Blöcke klasse aussehen&lt;br /&gt;
* Der Spieler ist ... ein Mensch ... oder eine Kugel ... oder beides&lt;br /&gt;
* Er soll wie in Mirror&#039;s Edge an den Wanden herumlaufen, vielleicht auch etwas extremer, wie in Matrix&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ziel: Checkpoints absolvieren&lt;br /&gt;
* Selber Sachen bauen (z.B. Brücken)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Andere Ideen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum Lightmapping ---- http://ubuntuone.com/p/Xqi&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>80.171.219.223</name></author>
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		<id>https://wiki.mafiasi.de/index.php?title=Diskussion:GameMaker_AG&amp;diff=11853</id>
		<title>Diskussion:GameMaker AG</title>
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		<updated>2011-01-11T20:55:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;80.171.219.223: /* Ein ersthaftes Projekt */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Ein ersthaftes Projekt ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo, Leute! Schön, dass ihr hier reinschaut. Wir wollen was sammeln:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ideen zu einem ernsthaften Spiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Welt besteht aus Blöcken, (Nein, kein Minecraft!)&lt;br /&gt;
* Lightmapping lässt die Blöcke klasse aussehen&lt;br /&gt;
* Der Spieler ist ... ein Mensch ... oder eine Kugel ... oder beides&lt;br /&gt;
* Er soll wie in Mirror&#039;s Edge an den Wanden herumlaufen, vielleicht auch etwas extremer, wie in Matrix&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ziel: Checkpoints absolvieren&lt;br /&gt;
* Selber Sachen bauen (z.B. Brücken)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Andere Ideen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum Lightmapping&lt;br /&gt;
[[Bild:http://ubuntuone.com/p/Xqi/]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>80.171.219.223</name></author>
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		<title>Diskussion:GameMaker AG</title>
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		<updated>2011-01-11T20:54:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;80.171.219.223: Die Seite wurde neu angelegt: == Ein ersthaftes Projekt ==  Hallo, Leute! Schön, dass ihr hier reinschaut. Wir wollen was sammeln:  Ideen zu einem ernsthaften Spiel:  - Die Welt besteht aus Blöcke...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Ein ersthaftes Projekt ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo, Leute! Schön, dass ihr hier reinschaut. Wir wollen was sammeln:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ideen zu einem ernsthaften Spiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Die Welt besteht aus Blöcken, (Nein, kein Minecraft!)&lt;br /&gt;
- Lightmapping lässt die Blöcke klasse aussehen&lt;br /&gt;
- Der Spieler ist ... ein Mensch ... oder eine Kugel ... oder beides&lt;br /&gt;
- Er soll wie in Mirror&#039;s Edge an den Wanden herumlaufen, vielleicht auch etwas extremer, wie in Matrix&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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- Selber Sachen bauen (z.B. Brücken)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Andere Ideen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum Lightmapping&lt;br /&gt;
Bild http://ubuntuone.com/p/Xqi/&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>80.171.219.223</name></author>
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