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	<title>Fachschaft Informatik - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;80.171.202.88: /* Kontakt */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Über die GameMaker AG ==&lt;br /&gt;
Eine tolle neue AG, yay!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder, der nicht nur programmiert, sondern gerne programmiert, hat sicherlich schon einmal mit dem Gedanken gespielt, ein eigenes Spiel auf die Beine zu stellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese AG findet sich zu dem Zwecke zusammen, sich gemeinsam ein wenig in dieser Disziplin umzusehen und zu schauen, wie viel Aufwand hinter einem Spiel stecken kann.&lt;br /&gt;
Wir werden, neben einigen theoretischen Angelegenheiten, mindestens ein Spiel zusammen erstellen, vermutlich aber mehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wo und wann? ==&lt;br /&gt;
Das erste Treffen findet diesen &#039;&#039;&#039;Dienstag (02.11.)&#039;&#039;&#039; statt, und zwar um &#039;&#039;&#039;13:00&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Der Ort wird irgendwo im &#039;&#039;&#039;Informatikum&#039;&#039;&#039; sein, wo genau steht aber noch nicht fest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der &#039;&#039;&#039;genaue Ort&#039;&#039;&#039; wird per Mail bekannt gegeben (dafür einmal die eigene Kennung an Sascha (0graeff) leiten), außerdem wird er an dieser Stelle einzusehen sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Treffen wird etwas weniger als &#039;&#039;&#039;eine Stunde&#039;&#039;&#039; dauern (um 14:00 steht SE1-Ü auf dem Plan).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was brauche ich? ==&lt;br /&gt;
Neben Zeit und Interesse wird nichts benötigt, insbesondere &#039;&#039;&#039;keine Vorkentnisse&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Wer ein Notebook mit Windows oder OSX zur Verfügung hat, bitte mitbringen. Linux geht leider ersteinmal nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer mitmacht, installiert bitte bis zum Treffen:&lt;br /&gt;
* Unity Editor ([http://unity3d.com/unity/download/], Registrierung nötig, aber kostenlos)&lt;br /&gt;
* Blender ([http://www.blender.org/download/get-blender/]) oder ein anderes 3D-Programm, das dann aber auf eigene Verantwortung bedient werden muss&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer Photoshop sein Eigen nennt, sollte auch das dabei haben, wird aber nicht vorausgesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer kein Notebook hat, kann auch mitmachen. Wir üben uns dann in Pair Programming.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kontakt ==&lt;br /&gt;
Sascha Graeff (0graeff)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer Jabber nutzt, wird finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A propos: Wir haben auch einen Chatraum.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>80.171.202.88</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;80.171.202.88: /* Wo und wann? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Über die GameMaker AG ==&lt;br /&gt;
Eine tolle neue AG, yay!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder, der nicht nur programmiert, sondern gerne programmiert, hat sicherlich schon einmal mit dem Gedanken gespielt, ein eigenes Spiel auf die Beine zu stellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese AG findet sich zu dem Zwecke zusammen, sich gemeinsam ein wenig in dieser Disziplin umzusehen und zu schauen, wie viel Aufwand hinter einem Spiel stecken kann.&lt;br /&gt;
Wir werden, neben einigen theoretischen Angelegenheiten, mindestens ein Spiel zusammen erstellen, vermutlich aber mehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wo und wann? ==&lt;br /&gt;
Das erste Treffen findet diesen &#039;&#039;&#039;Dienstag (02.11.)&#039;&#039;&#039; statt, und zwar um &#039;&#039;&#039;13:00&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Der Ort wird irgendwo im &#039;&#039;&#039;Informatikum&#039;&#039;&#039; sein, wo genau steht aber noch nicht fest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der &#039;&#039;&#039;genaue Ort&#039;&#039;&#039; wird per Mail bekannt gegeben (dafür einmal die eigene Kennung an Sascha (0graeff) leiten), außerdem wird er an dieser Stelle einzusehen sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Treffen wird etwas weniger als &#039;&#039;&#039;eine Stunde&#039;&#039;&#039; dauern (um 14:00 steht SE1-Ü auf dem Plan).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was brauche ich? ==&lt;br /&gt;
Neben Zeit und Interesse wird nichts benötigt, insbesondere &#039;&#039;&#039;keine Vorkentnisse&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Wer ein Notebook mit Windows oder OSX zur Verfügung hat, bitte mitbringen. Linux geht leider ersteinmal nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer mitmacht, installiert bitte bis zum Treffen:&lt;br /&gt;
* Unity Editor ([http://unity3d.com/unity/download/], Registrierung nötig, aber kostenlos)&lt;br /&gt;
* Blender ([http://www.blender.org/download/get-blender/]) oder ein anderes 3D-Programm, das dann aber auf eigene Verantwortung bedient werden muss&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer Photoshop sein Eigen nennt, sollte auch das dabei haben, wird aber nicht vorausgesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer kein Notebook hat, kann auch mitmachen. Wir üben uns dann in Pair Programming.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kontakt ==&lt;br /&gt;
Sascha Graeff (0graeff)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer Jabber nutzt, wird finden.&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;80.171.202.88: /* Wo und wann? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Über die GameMaker AG ==&lt;br /&gt;
Eine tolle neue AG, yay!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder, der nicht nur programmiert, sondern gerne programmiert, hat sicherlich schon einmal mit dem Gedanken gespielt, ein eigenes Spiel auf die Beine zu stellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese AG findet sich zu dem Zwecke zusammen, sich gemeinsam ein wenig in dieser Disziplin umzusehen und zu schauen, wie viel Aufwand hinter einem Spiel stecken kann.&lt;br /&gt;
Wir werden, neben einigen theoretischen Angelegenheiten, mindestens ein Spiel zusammen erstellen, vermutlich aber mehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wo und wann? ==&lt;br /&gt;
Das erste Treffen findet diesen &#039;&#039;&#039;Dienstag (02.11.)&#039;&#039;&#039; statt, und zwar um &#039;&#039;&#039;13:00&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Der Ort wird irgendwo im Informatikum sein, wo genau steht aber noch nicht fest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der genaue Ort wird per Mail bekannt gegeben (dafür einmal die eigene Kennung an Sascha (0graeff) leiten), außerdem wird er an dieser Stelle einzusehen sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Treffen wird etwas weniger als eine Stunde dauern (um 14:00 steht SE1-Ü auf dem Plan).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was brauche ich? ==&lt;br /&gt;
Neben Zeit und Interesse wird nichts benötigt, insbesondere &#039;&#039;&#039;keine Vorkentnisse&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Wer ein Notebook mit Windows oder OSX zur Verfügung hat, bitte mitbringen. Linux geht leider ersteinmal nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer mitmacht, installiert bitte bis zum Treffen:&lt;br /&gt;
* Unity Editor ([http://unity3d.com/unity/download/], Registrierung nötig, aber kostenlos)&lt;br /&gt;
* Blender ([http://www.blender.org/download/get-blender/]) oder ein anderes 3D-Programm, das dann aber auf eigene Verantwortung bedient werden muss&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer Photoshop sein Eigen nennt, sollte auch das dabei haben, wird aber nicht vorausgesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer kein Notebook hat, kann auch mitmachen. Wir üben uns dann in Pair Programming.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kontakt ==&lt;br /&gt;
Sascha Graeff (0graeff)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer Jabber nutzt, wird finden.&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;80.171.202.88: /* Über die GameMaker AG */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Über die GameMaker AG ==&lt;br /&gt;
Eine tolle neue AG, yay!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder, der nicht nur programmiert, sondern gerne programmiert, hat sicherlich schon einmal mit dem Gedanken gespielt, ein eigenes Spiel auf die Beine zu stellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese AG findet sich zu dem Zwecke zusammen, sich gemeinsam ein wenig in dieser Disziplin umzusehen und zu schauen, wie viel Aufwand hinter einem Spiel stecken kann.&lt;br /&gt;
Wir werden, neben einigen theoretischen Angelegenheiten, mindestens ein Spiel zusammen erstellen, vermutlich aber mehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wo und wann? ==&lt;br /&gt;
Das erste Treffen findet diesen &#039;&#039;&#039;Dienstag (02.11.)&#039;&#039;&#039; statt, und zwar um &#039;&#039;&#039;13:00&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Der Ort wird irgendwo im Informatikum sein, wo genau steht aber noch nicht fest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der genaue Ort wird per Mail bekannt gegeben (dafür einmal die eigene Kennung an Sascha (0graeff) leiten), außerdem wird er an dieser Stelle einzusehen sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was brauche ich? ==&lt;br /&gt;
Neben Zeit und Interesse wird nichts benötigt, insbesondere &#039;&#039;&#039;keine Vorkentnisse&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Wer ein Notebook mit Windows oder OSX zur Verfügung hat, bitte mitbringen. Linux geht leider ersteinmal nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer mitmacht, installiert bitte bis zum Treffen:&lt;br /&gt;
* Unity Editor ([http://unity3d.com/unity/download/], Registrierung nötig, aber kostenlos)&lt;br /&gt;
* Blender ([http://www.blender.org/download/get-blender/]) oder ein anderes 3D-Programm, das dann aber auf eigene Verantwortung bedient werden muss&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer Photoshop sein Eigen nennt, sollte auch das dabei haben, wird aber nicht vorausgesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer kein Notebook hat, kann auch mitmachen. Wir üben uns dann in Pair Programming.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kontakt ==&lt;br /&gt;
Sascha Graeff (0graeff)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer Jabber nutzt, wird finden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>80.171.202.88</name></author>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Über die GameMaker AG ==&lt;br /&gt;
Eine tolle neue AG, yay!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder, der Programmieren nicht nur macht, sondern gerne macht, hat sicherlich schon einmal mit dem Gedanken gespielt, ein eigenes Spiel auf die Beine zu stellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese AG findet sich zu dem Zwecke zusammen, sich gemeinsam ein wenig in dieser Disziplin umzusehen und zu schauen, wie viel Aufwand hinter einem Spiel stecken kann.&lt;br /&gt;
Wir werden, neben einigen theoretischen Angelegenheiten, mindestens ein Spiel zusammen erstellen, vermutlich aber mehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wo und wann? ==&lt;br /&gt;
Das erste Treffen findet diesen &#039;&#039;&#039;Dienstag (02.11.)&#039;&#039;&#039; statt, und zwar um &#039;&#039;&#039;13:00&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Der Ort wird irgendwo im Informatikum sein, wo genau steht aber noch nicht fest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der genaue Ort wird per Mail bekannt gegeben (dafür einmal die eigene Kennung an Sascha (0graeff) leiten), außerdem wird er an dieser Stelle einzusehen sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was brauche ich? ==&lt;br /&gt;
Neben Zeit und Interesse wird nichts benötigt, insbesondere &#039;&#039;&#039;keine Vorkentnisse&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Wer ein Notebook mit Windows oder OSX zur Verfügung hat, bitte mitbringen. Linux geht leider ersteinmal nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer mitmacht, installiert bitte bis zum Treffen:&lt;br /&gt;
* Unity Editor ([http://unity3d.com/unity/download/], Registrierung nötig, aber kostenlos)&lt;br /&gt;
* Blender ([http://www.blender.org/download/get-blender/]) oder ein anderes 3D-Programm, das dann aber auf eigene Verantwortung bedient werden muss&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer Photoshop sein Eigen nennt, sollte auch das dabei haben, wird aber nicht vorausgesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer kein Notebook hat, kann auch mitmachen. Wir üben uns dann in Pair Programming.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kontakt ==&lt;br /&gt;
Sascha Graeff (0graeff)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer Jabber nutzt, wird finden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>80.171.202.88</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;80.171.202.88: /* Wo und wann? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Über die GameMaker AG ==&lt;br /&gt;
Eine tolle neue AG, yay!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder, der Programmieren nicht nur macht, sondern gerne macht, hat sicherlich schon einmal mit dem Gedanken gespielt, ein eigenes Spiel auf die Beine zu stellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese AG findet sich zu dem Zwecke zusammen, sich gemeinsam ein wenig in dieser Disziplin umzusehen und zu schauen, wie viel Aufwand hinter einem Spiel stecken kann.&lt;br /&gt;
Wir werden, neben einigen theoretischen Angelegenheiten, mindestens ein Spiel zusammen erstellen, vermutlich aber mehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wo und wann? ==&lt;br /&gt;
Das erste Treffen findet diesen &#039;&#039;&#039;Dienstag (02.11.)&#039;&#039;&#039; statt, und zwar um &#039;&#039;&#039;13:00&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Der Ort wird irgendwo im Informatikum sein, wo genau steht aber noch nicht fest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der genaue Ort wird per Mail bekannt gegeben (dafür einmal die eigene Kennung an Sascha (0graeff) leiten), außerdem wird er an dieser Stelle einzusehen sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was brauche ich? ==&lt;br /&gt;
Neben Zeit und Interesse wird nichts benötigt, insbesondere &#039;&#039;&#039;keine Vorkentnisse&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Wer ein Notebook mit Windows oder OSX zur Verfügung hat, bitte mitbringen. Linux geht leider ersteinmal nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer mitmacht, installiert bitte bis zum Treffen:&lt;br /&gt;
* Unity Editor ([http://unity3d.com/unity/download/], Registrierung nötig, aber kostenlos)&lt;br /&gt;
* Blender ([http://www.blender.org/download/get-blender/]) oder ein anderes 3D-Programm, das dann aber auf eigene Verantwortung bedient werden muss&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer Photoshop sein eigen nennt, sollte auch das dabei haben, wird aber nicht vorausgesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer kein Notebook hat, kann auch mitmachen. Wir üben uns dann in Pair Programming.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kontakt ==&lt;br /&gt;
Sascha Graeff (0graeff)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer Jabber nutzt, wird finden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>80.171.202.88</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;80.171.202.88: /* Über die GameMaker AG */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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Eine tolle neue AG, yay!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder, der Programmieren nicht nur macht, sondern gerne macht, hat sicherlich schon einmal mit dem Gedanken gespielt, ein eigenes Spiel auf die Beine zu stellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese AG findet sich zu dem Zwecke zusammen, sich gemeinsam ein wenig in dieser Disziplin umzusehen und zu schauen, wie viel Aufwand hinter einem Spiel stecken kann.&lt;br /&gt;
Wir werden, neben einigen theoretischen Angelegenheiten, mindestens ein Spiel zusammen erstellen, vermutlich aber mehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wo und wann? ==&lt;br /&gt;
Das erste Treffen findet diesen &#039;&#039;&#039;Dienstag (02.11.)&#039;&#039;&#039; statt, und zwar um &#039;&#039;&#039;13:00&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Der Ort wird irgendwo im Informatikum sein, wo genau steht aber noch nicht fest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der genaue Ort wird per Mail bekannt gegeben (dafür einmal die eigene Kennung an Sascha (0graeff) leiten), außerdem wird er hier stehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was brauche ich? ==&lt;br /&gt;
Neben Zeit und Interesse wird nichts benötigt, insbesondere &#039;&#039;&#039;keine Vorkentnisse&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Wer ein Notebook mit Windows oder OSX zur Verfügung hat, bitte mitbringen. Linux geht leider ersteinmal nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer mitmacht, installiert bitte bis zum Treffen:&lt;br /&gt;
* Unity Editor ([http://unity3d.com/unity/download/], Registrierung nötig, aber kostenlos)&lt;br /&gt;
* Blender ([http://www.blender.org/download/get-blender/]) oder ein anderes 3D-Programm, das dann aber auf eigene Verantwortung bedient werden muss&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer Photoshop sein eigen nennt, sollte auch das dabei haben, wird aber nicht vorausgesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer kein Notebook hat, kann auch mitmachen. Wir üben uns dann in Pair Programming.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kontakt ==&lt;br /&gt;
Sascha Graeff (0graeff)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer Jabber nutzt, wird finden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>80.171.202.88</name></author>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Über die GameMaker AG ==&lt;br /&gt;
Eine tolle neue AG, yay!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder, der programmieren nicht nur macht, sondern gerne macht, hat sicherlich schon einmal mit dem Gedanken gespielt, ein eigenes Spiel auf die Beine zu stellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese AG findet sich zu dem Zwecke zusammen, sich gemeinsam ein wenig in dieser Disziplin umzusehen und zu schauen, wie viel Aufwand hinter einem Spiel stecken kann.&lt;br /&gt;
Wir werden, neben einigen theoretischen Angelegenheiten, mindestens ein Spiel zusammen erstellen, vermutlich aber mehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wo und wann? ==&lt;br /&gt;
Das erste Treffen findet diesen &#039;&#039;&#039;Dienstag (02.11.)&#039;&#039;&#039; statt, und zwar um &#039;&#039;&#039;13:00&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Der Ort wird irgendwo im Informatikum sein, wo genau steht aber noch nicht fest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der genaue Ort wird per Mail bekannt gegeben (dafür einmal die eigene Kennung an Sascha (0graeff) leiten), außerdem wird er hier stehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was brauche ich? ==&lt;br /&gt;
Neben Zeit und Interesse wird nichts benötigt, insbesondere &#039;&#039;&#039;keine Vorkentnisse&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Wer ein Notebook mit Windows oder OSX zur Verfügung hat, bitte mitbringen. Linux geht leider ersteinmal nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer mitmacht, installiert bitte bis zum Treffen:&lt;br /&gt;
* Unity Editor ([http://unity3d.com/unity/download/], Registrierung nötig, aber kostenlos)&lt;br /&gt;
* Blender ([http://www.blender.org/download/get-blender/]) oder ein anderes 3D-Programm, das dann aber auf eigene Verantwortung bedient werden muss&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer Photoshop sein eigen nennt, sollte auch das dabei haben, wird aber nicht vorausgesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer kein Notebook hat, kann auch mitmachen. Wir üben uns dann in Pair Programming.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kontakt ==&lt;br /&gt;
Sascha Graeff (0graeff)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer Jabber nutzt, wird finden.&lt;/div&gt;</summary>
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		<id>https://wiki.mafiasi.de/index.php?title=GameMaker_AG&amp;diff=11005</id>
		<title>GameMaker AG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mafiasi.de/index.php?title=GameMaker_AG&amp;diff=11005"/>
		<updated>2010-10-30T17:22:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;80.171.202.88: /* Wo und wann? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Über die GameMaker AG ==&lt;br /&gt;
Eine tolle neue AG, yay!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder, der programmieren nicht nur macht, sondern gerne macht, hat sicherlich schon einmal mit dem Gedanken gespielt, ein eigenes Spiel auf die Beine zu stellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese AG findet sich zu dem Zwecke zusammen, sich gemeinsam ein wenig in dieser Disziplin umzusehen und zu schauen, wie viel Aufwand hinter einem Spiel stecken kann.&lt;br /&gt;
Wir werden, neben einigen theoretischen Angelegenheiten, mindestens ein Spiel zusammen erstellen, vermutlich aber mehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wo und wann? ==&lt;br /&gt;
Das erste Treffen findet diesen &#039;&#039;&#039;Dienstag (02.11.)&#039;&#039;&#039; statt, und zwar um &#039;&#039;&#039;13:00&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Der Ort wird irgendwo im Informatikum sein, wo genau steht aber noch nicht fest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der genaue Ort wird per Mail bekannt gegeben (dafür einmal die eigene Kennung an Sascha (0graeff) leiten), außerdem wird er hier stehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was brauche ich? ==&lt;br /&gt;
Neben Zeit und Interesse wird nichts benötigt, insbesondere &#039;&#039;&#039;keine Vorkentnisse&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Wer ein Notebook mit Windows oder OSX zur Verfügung hat, bitte mitbringen. Linux geht leider ersteinmal nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer mitmacht, installiert bitte bis zum Treffen:&lt;br /&gt;
* Unity Editor ([http://unity3d.com/unity/download/], Registrierung nötig, aber kostenlos)&lt;br /&gt;
* Blender ([http://www.blender.org/download/get-blender/]) oder ein anderes 3D-Programm, das dann aber auf eigene Verantwortung bedient werden muss&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer Photoshop sein eigen nennt, sollte auch das dabei haben, wird aber nicht vorausgesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer kein Notebook hat, kann auch mitmachen. Wir üben uns dann in Pair Programming.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kontakt ==&lt;br /&gt;
Sascha Graeff (0graeff)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer Pidgin nutzt, wird finden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>80.171.202.88</name></author>
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		<id>https://wiki.mafiasi.de/index.php?title=GameMaker_AG&amp;diff=11004</id>
		<title>GameMaker AG</title>
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		<updated>2010-10-30T17:12:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;80.171.202.88: /* Was brauche ich? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Über die GameMaker AG ==&lt;br /&gt;
Eine tolle neue AG, yay!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder, der programmieren nicht nur macht, sondern gerne macht, hat sicherlich schon einmal mit dem Gedanken gespielt, ein eigenes Spiel auf die Beine zu stellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese AG findet sich zu dem Zwecke zusammen, sich gemeinsam ein wenig in dieser Disziplin umzusehen und zu schauen, wie viel Aufwand hinter einem Spiel stecken kann.&lt;br /&gt;
Wir werden, neben einigen theoretischen Angelegenheiten, mindestens ein Spiel zusammen erstellen, vermutlich aber mehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wo und wann? ==&lt;br /&gt;
Das erste Treffen findet diesen &#039;&#039;&#039;Dienstag (02.11.)&#039;&#039;&#039; statt, und zwar um &#039;&#039;&#039;13:00&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Der Ort wird irgendwo im Informatikum sein, wo genau, steht aber noch nicht fest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der genaue Ort wird per Mail bekannt gegeben (dafür einmal die eigene Kennung an Sascha (0graeff) leiten), außerdem wird er hier stehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was brauche ich? ==&lt;br /&gt;
Neben Zeit und Interesse wird nichts benötigt, insbesondere &#039;&#039;&#039;keine Vorkentnisse&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Wer ein Notebook mit Windows oder OSX zur Verfügung hat, bitte mitbringen. Linux geht leider ersteinmal nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer mitmacht, installiert bitte bis zum Treffen:&lt;br /&gt;
* Unity Editor ([http://unity3d.com/unity/download/], Registrierung nötig, aber kostenlos)&lt;br /&gt;
* Blender ([http://www.blender.org/download/get-blender/]) oder ein anderes 3D-Programm, das dann aber auf eigene Verantwortung bedient werden muss&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer Photoshop sein eigen nennt, sollte auch das dabei haben, wird aber nicht vorausgesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer kein Notebook hat, kann auch mitmachen. Wir üben uns dann in Pair Programming.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kontakt ==&lt;br /&gt;
Sascha Graeff (0graeff)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer Pidgin nutzt, wird finden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>80.171.202.88</name></author>
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		<title>GameMaker AG</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;80.171.202.88: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Über die GameMaker AG ==&lt;br /&gt;
Eine tolle neue AG, yay!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder, der programmieren nicht nur macht, sondern gerne macht, hat sicherlich schon einmal mit dem Gedanken gespielt, ein eigenes Spiel auf die Beine zu stellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese AG findet sich zu dem Zwecke zusammen, sich gemeinsam ein wenig in dieser Disziplin umzusehen und zu schauen, wie viel Aufwand hinter einem Spiel stecken kann.&lt;br /&gt;
Wir werden, neben einigen theoretischen Angelegenheiten, mindestens ein Spiel zusammen erstellen, vermutlich aber mehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wo und wann? ==&lt;br /&gt;
Das erste Treffen findet diesen &#039;&#039;&#039;Dienstag (02.11.)&#039;&#039;&#039; statt, und zwar um &#039;&#039;&#039;13:00&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Der Ort wird irgendwo im Informatikum sein, wo genau, steht aber noch nicht fest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der genaue Ort wird per Mail bekannt gegeben (dafür einmal die eigene Kennung an Sascha (0graeff) leiten), außerdem wird er hier stehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was brauche ich? ==&lt;br /&gt;
Neben Zeit und Interesse wird nichts benötigt, insbesondere &#039;&#039;&#039;keine Vorkentnisse&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Wer ein Notebook mit Windows oder OSX zur Verfügung hat, bitte mitbringen. Linux geht leider ersteinmal nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer mitmacht, installiert bitte bis zum Treffen:&lt;br /&gt;
* Unity Editor ([http://unity3d.com/unity/download/], Registrierung nötig, aber kostenlos)&lt;br /&gt;
* Blender ([http://www.blender.org/download/get-blender/]) oder ein anderes 3D-Programm, das dann aber auf eigene Verantwortung bedient werden muss&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer Photoshop sein eigen nennt, sollte auch das dabei haben, wird aber nicht vorausgesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kontakt ==&lt;br /&gt;
Sascha Graeff (0graeff)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer Pidgin nutzt, wird finden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>80.171.202.88</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wiki.mafiasi.de/index.php?title=GameMaker_AG&amp;diff=11002</id>
		<title>GameMaker AG</title>
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		<updated>2010-10-30T17:09:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;80.171.202.88: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Über die GameMaker AG ==&lt;br /&gt;
Eine tolle neue AG, yay!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder, der programmieren nicht nur macht, sondern gerne macht, hat sicherlich schon einmal mit dem Gedanken gespielt, ein eigenes Spiel auf die Beine zu stellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese AG findet sich zu dem Zwecke zusammen, sich gemeinsam ein wenig in dieser Disziplin umzusehen und zu schauen, wie viel Aufwand hinter einem Spiel stecken kann.&lt;br /&gt;
Wir werden, neben einigen theoretischen Angelegenheiten, mindestens ein Spiel zusammen erstellen, vermutlich aber mehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wo und wann? ==&lt;br /&gt;
Das erste Treffen findet diesen &#039;&#039;&#039;Dienstag (02.11.)&#039;&#039;&#039; statt, und zwar um &#039;&#039;&#039;13:00&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Der Ort wird irgendwo im Informatikum sein, wo genau, steht aber noch nicht fest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der genaue Ort wird per Mail bekannt gegeben (dafür einmal die eigene Kennung an Sascha (0graeff) leiten), außerdem wird er hier stehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was brauche ich? ==&lt;br /&gt;
Neben Zeit und Interesse wird nichts benötigt, insbesondere &#039;&#039;&#039;keine Vorkentnisse&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Wer ein Notebook mit Windows oder OSX zur Verfügung hat, bitte mitbringen. Linux geht leider ersteinmal nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer mitmacht, installiert bitte bis zum Treffen:&lt;br /&gt;
* Unity Editor ([http://unity3d.com/unity/download/], Registrierung nötig, aber kostenlos)&lt;br /&gt;
* Blender ([http://www.blender.org/download/get-blender/]) oder ein anderes 3D-Programm, das dann aber auf eigene Verantwortung bedient werden muss&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer Photoshop sein eigen nennt, sollte auch das dabei haben, wird aber nicht vorausgesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kontakt ==&lt;br /&gt;
Sascha Graeff (0graeff)&lt;br /&gt;
Wer Pidgin nutzt, wird finden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>80.171.202.88</name></author>
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		<id>https://wiki.mafiasi.de/index.php?title=GameMaker_AG&amp;diff=11001</id>
		<title>GameMaker AG</title>
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		<updated>2010-10-30T17:07:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;80.171.202.88: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Über die GameMaker AG ==&lt;br /&gt;
Eine tolle neue AG, yay!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder, der programmieren nicht nur macht, sondern gerne macht, hat sicherlich schon einmal mit dem Gedanken gespielt, ein eigenes Spiel auf die Beine zu stellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese AG findet sich zu dem Zwecke zusammen, sich gemeinsam ein wenig in dieser Disziplin umzusehen und zu schauen, wie viel Aufwand hinter einem Spiel stecken kann.&lt;br /&gt;
Wir werden, neben einigen theoretischen Angelegenheiten, mindestens ein Spiel zusammen erstellen, vermutlich aber mehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wo und wann? ==&lt;br /&gt;
Das erste Treffen findet diesen &#039;&#039;&#039;Dienstag (02.11.)&#039;&#039;&#039; statt, und zwar um &#039;&#039;&#039;13:00&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Der Ort wird irgendwo im Informatikum sein, wo genau, steht aber noch nicht fest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der genaue Ort wird per Mail bekannt gegeben (dafür einmal die eigene Kennung an Sascha (0graeff) leiten), außerdem wird er hier stehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was brauche ich? ==&lt;br /&gt;
Neben Zeit und Interesse wird nichts benötigt, insbesondere &#039;&#039;&#039;keine Vorkentnisse&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Wer ein Notebook mit Windows oder OSX zur Verfügung hat, bitte mitbringen. Linux geht leider ersteinmal nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer mitmacht, installiert bitte bis zum Treffen:&lt;br /&gt;
* Unity Editor ([http://unity3d.com/unity/download/], Registrierung nötig, aber kostenlos)&lt;br /&gt;
* Blender ([http://www.blender.org/download/get-blender/]) oder ein anderes 3D-Programm, das dann aber auf eigene Verantwortung bedient werden muss&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer Photoshop sein eigen nennt, sollte auch das dabei haben, wird aber nicht vorausgesetzt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>80.171.202.88</name></author>
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		<id>https://wiki.mafiasi.de/index.php?title=GameMaker_AG&amp;diff=11000</id>
		<title>GameMaker AG</title>
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		<updated>2010-10-30T17:07:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;80.171.202.88: Die Seite wurde neu angelegt: == Über die GameMaker AG == Eine tolle neue AG, yay! Jeder, der programmieren nicht nur macht, sondern gerne macht, hat sicherlich schon einmal mit dem Gedanken gespie...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Über die GameMaker AG ==&lt;br /&gt;
Eine tolle neue AG, yay!&lt;br /&gt;
Jeder, der programmieren nicht nur macht, sondern gerne macht, hat sicherlich schon einmal mit dem Gedanken gespielt, ein eigenes Spiel auf die Beine zu stellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese AG findet sich zu dem Zwecke zusammen, sich gemeinsam ein wenig in dieser Disziplin umzusehen und zu schauen, wie viel Aufwand hinter einem Spiel stecken kann.&lt;br /&gt;
Wir werden, neben einigen theoretischen Angelegenheiten, mindestens ein Spiel zusammen erstellen, vermutlich aber mehr.&lt;br /&gt;
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== Wo und wann? ==&lt;br /&gt;
Das erste Treffen findet diesen &#039;&#039;&#039;Dienstag (02.11.)&#039;&#039;&#039; statt, und zwar um &#039;&#039;&#039;13:00&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Der Ort wird irgendwo im Informatikum sein, wo genau, steht aber noch nicht fest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der genaue Ort wird per Mail bekannt gegeben (dafür einmal die eigene Kennung an Sascha (0graeff) leiten), außerdem wird er hier stehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was brauche ich? ==&lt;br /&gt;
Neben Zeit und Interesse wird nichts benötigt, insbesondere &#039;&#039;&#039;keine Vorkentnisse&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Wer ein Notebook mit Windows oder OSX zur Verfügung hat, bitte mitbringen. Linux geht leider ersteinmal nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer mitmacht, installiert bitte bis zum Treffen:&lt;br /&gt;
* Unity Editor ([http://unity3d.com/unity/download/], Registrierung nötig, aber kostenlos)&lt;br /&gt;
* Blender ([http://www.blender.org/download/get-blender/]) oder ein anderes 3D-Programm, das dann aber auf eigene Verantwortung bedient werden muss&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer Photoshop sein eigen nennt, sollte auch das dabei haben, wird aber nicht vorausgesetzt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>80.171.202.88</name></author>
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