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	<title>Fachschaft Informatik - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-10-17T05:06:39Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://wiki.mafiasi.de/index.php?title=GameMaker_AG&amp;diff=11028</id>
		<title>GameMaker AG</title>
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		<updated>2010-11-01T08:53:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;213.39.212.103: /* Kontakt */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Über die GameMaker AG ==&lt;br /&gt;
Eine tolle neue AG, yay!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder, der nicht nur programmiert, sondern gerne programmiert, hat sicherlich schon einmal mit dem Gedanken gespielt, ein eigenes Spiel auf die Beine zu stellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese AG findet sich zu dem Zwecke zusammen, sich gemeinsam ein wenig in dieser Disziplin umzusehen und zu schauen, wie viel Aufwand hinter einem Spiel stecken kann.&lt;br /&gt;
Wir werden, neben einigen theoretischen Angelegenheiten, mindestens ein Spiel zusammen erstellen, vermutlich aber mehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wo und wann? ==&lt;br /&gt;
Das erste Treffen findet diesen &#039;&#039;&#039;Dienstag (02.11.)&#039;&#039;&#039; statt, und zwar um &#039;&#039;&#039;13:00&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir treffen uns in &#039;&#039;&#039;D-114&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Treffen wird etwas weniger als &#039;&#039;&#039;eine Stunde&#039;&#039;&#039; dauern (um 14:00 steht SE1-Ü auf dem Plan).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was brauche ich? ==&lt;br /&gt;
Neben Zeit und Interesse wird nichts benötigt, insbesondere &#039;&#039;&#039;keine Vorkentnisse&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Wer ein Notebook mit Windows oder OSX zur Verfügung hat, bitte mitbringen. Linux geht leider ersteinmal nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer mitmacht, installiert bitte bis zum Treffen:&lt;br /&gt;
* [http://unity3d.com/unity/download/ Unity Editor] (Registrierung nötig, aber kostenlos)&lt;br /&gt;
* [http://www.blender.org/download/get-blender/ Blender] oder ein anderes 3D-Programm, das dann aber auf eigene Verantwortung bedient werden muss&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer Photoshop sein Eigen nennt, sollte auch das dabei haben, wird aber nicht vorausgesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer kein Notebook hat, kann auch mitmachen. Wir üben uns dann in Pair Programming.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was hab ich davon? ==&lt;br /&gt;
Wir benutzen die Unity Engine, was zwangsläufig dazu führt, dass man mit C# oder JavaScript zu tun bekommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man lernt also ggf. Programmieren, und das auch ein wenig objektorientiert. Man kann also Inhalte aus dem Modul SE mit der AG verbinden... und umgekehrt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des Weiteren werden wir uns mit 3D-Modellierung und -Animation auseinander setzen, vornehmlich mit Blender.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab einem bestimmten Punkt soll man also in der Lage sein, sich ein eigenes Spiel bauen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kontakt ==&lt;br /&gt;
Sascha Graeff (0graeff)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer Jabber nutzt, wird finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A propos: Bei Jabber haben wir auch einen Chatraum mit Namen GameMaker AG.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>213.39.212.103</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mafiasi.de/index.php?title=GameMaker_AG&amp;diff=11027</id>
		<title>GameMaker AG</title>
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		<updated>2010-11-01T08:48:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;213.39.212.103: /* Wo und wann? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Über die GameMaker AG ==&lt;br /&gt;
Eine tolle neue AG, yay!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder, der nicht nur programmiert, sondern gerne programmiert, hat sicherlich schon einmal mit dem Gedanken gespielt, ein eigenes Spiel auf die Beine zu stellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese AG findet sich zu dem Zwecke zusammen, sich gemeinsam ein wenig in dieser Disziplin umzusehen und zu schauen, wie viel Aufwand hinter einem Spiel stecken kann.&lt;br /&gt;
Wir werden, neben einigen theoretischen Angelegenheiten, mindestens ein Spiel zusammen erstellen, vermutlich aber mehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wo und wann? ==&lt;br /&gt;
Das erste Treffen findet diesen &#039;&#039;&#039;Dienstag (02.11.)&#039;&#039;&#039; statt, und zwar um &#039;&#039;&#039;13:00&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir treffen uns in &#039;&#039;&#039;D-114&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Treffen wird etwas weniger als &#039;&#039;&#039;eine Stunde&#039;&#039;&#039; dauern (um 14:00 steht SE1-Ü auf dem Plan).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was brauche ich? ==&lt;br /&gt;
Neben Zeit und Interesse wird nichts benötigt, insbesondere &#039;&#039;&#039;keine Vorkentnisse&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Wer ein Notebook mit Windows oder OSX zur Verfügung hat, bitte mitbringen. Linux geht leider ersteinmal nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer mitmacht, installiert bitte bis zum Treffen:&lt;br /&gt;
* [http://unity3d.com/unity/download/ Unity Editor] (Registrierung nötig, aber kostenlos)&lt;br /&gt;
* [http://www.blender.org/download/get-blender/ Blender] oder ein anderes 3D-Programm, das dann aber auf eigene Verantwortung bedient werden muss&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer Photoshop sein Eigen nennt, sollte auch das dabei haben, wird aber nicht vorausgesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer kein Notebook hat, kann auch mitmachen. Wir üben uns dann in Pair Programming.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was hab ich davon? ==&lt;br /&gt;
Wir benutzen die Unity Engine, was zwangsläufig dazu führt, dass man mit C# oder JavaScript zu tun bekommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man lernt also ggf. Programmieren, und das auch ein wenig objektorientiert. Man kann also Inhalte aus dem Modul SE mit der AG verbinden... und umgekehrt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des Weiteren werden wir uns mit 3D-Modellierung und -Animation auseinander setzen, vornehmlich mit Blender.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab einem bestimmten Punkt soll man also in der Lage sein, sich ein eigenes Spiel bauen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kontakt ==&lt;br /&gt;
Sascha Graeff (0graeff)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer Jabber nutzt, wird finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A propos: Wir haben auch einen Chatraum.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>213.39.212.103</name></author>
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