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	<title>Fachschaft Informatik - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<title>KBS-WiSe2526-KriegSpielen</title>
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		<updated>2026-01-07T06:12:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;19nguyen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{:KunterBuntesSeminar-WS25/Terminseiten-Header|5|12. Januar 2026}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== tl;dr ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir schauen uns an, was Krieg mit Videospielen zu tun hat und denken darüber nach, was uns diese Spiele über das Wesen des Krieges erzählen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== DISCLAIMER ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir werden uns ausführlich über Krieg unterhalten, insbesondere über Darstellungen von Kriegen in Spielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich rate allen Personen, für die eine Thematisierung dieser oder verwandter Themen problematisch wäre, dringlichst davon ab, dem Vortrag beizuwohnen. Das könnte sonst ziemlich unangenehm werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Too Long; Did Read ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Krieg ist ein unangenehmes Thema. Kein Wunder, welches andere Thema beherrscht die Kanäle der Massenmedien, wirkt so dermaßen polarisierend auf die Bevölkerung und erweckt solch intensive Emotionen in uns?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch tatsächlich bekommen wir mittlerweile auch eine andere Seite des Krieges zu sehen: Wir finden ihn in den beliebtesten Videospielen auf diesem Planeten und eine ganze Bandbreite an Spielen setzt sich sogar direkt mit Kriegen auseinander. Aber was genau passiert da eigentlich? Wie werden Kriege in Videospielen dargestellt? Warum werden Kriege so dargestellt? Und haben Videospiele die Macht, uns die wahre Natur des Krieges zu offenbaren?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fragen und Antworten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moment mal, gab es diesen Vortrag nicht schon einmal? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, den gab es in deutlich abgekürzter Form während der Orientierungseinheit des Fachbereichs Informatik zum Wintersemester 2025/26 als Teil des Verantwortungsseminars. Wobei „abgekürzt&amp;quot; wahrscheinlich das falsche Wort ist, da der Vortrag nach etwa 10 Minuten abrupt abgebrochen wurde. Und da das KBS in meinen Augen nun mal der ideale Ort für das Vortragen von wagemutigen Präsentationen am Informatikum ist, habe ich mich dazu entschlossen, dort diesen Vortrag noch einmal in voller Länge zu präsentieren. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und ja, eigentlich wollte ich diesen Vortrag Ende November halten. Tut mir leid, ich bin ziemlich unpünktlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ich habe keine Ahnung von Gaming...? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cool, dass du bis hierhin noch drangeblieben bist! Ich möchte jetzt nicht so tun, als ob der Reiz des Vortrags nicht insbesondere für diejenigen ersichtlicher wäre, die sich in ihrer Freizeit umfassend mit Videospielen beschäftigen. Trotzdem glaube ich, dass wirklich jeder das Thema spannend finden kann, egal, ob man aus einem Gaming-Hintergrund kommt oder nicht. Fühlt euch also bitte nicht ausgeschlossen, falls ihr euch nicht mit dem Label „Gamer&amp;quot; identifizieren könnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was soll ich dafür mitbringen? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um den Vortrag in seiner ganzen Pracht zu erleben, wäre die Bereitschaft für Interaktion besonders empfehlenswert. Man sollte sich nicht davor scheuen, Unterhaltungen oder gar Diskussionen mit anderen zu führen, denn erst der Austausch von Meinungen aus den verschiedensten Perspektiven wird ein klareres Bild zu diesem vielschichtigen Thema schaffen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vortragende ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trung (19nguyen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Folien ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>19nguyen</name></author>
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		<title>KBS-WiSe2526-KriegSpielen</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;19nguyen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{:KunterBuntesSeminar-WS25/Terminseiten-Header|5|12. Januar 2026}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== tl;dr ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir schauen uns an, was Krieg mit Videospielen zu tun hat und denken darüber nach, was uns diese Spiele über das Wesen des Krieges erzählen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== DISCLAIMER ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir werden uns ausführlich über Krieg unterhalten, insbesondere über Darstellungen von Kriegen in Spielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich rate allen Personen, für die eine Thematisierung dieser oder verwandter Themen problematisch wäre, **dringlichst** davon ab, dem Vortrag beizuwohnen. Das könnte sonst ziemlich unangenehm werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Too Long; Did Read ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Krieg ist ein unangenehmes Thema. Kein Wunder, welches andere Thema beherrscht die Kanäle der Massenmedien, wirkt so dermaßen polarisierend auf die Bevölkerung und erweckt solch intensive Emotionen in uns?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch tatsächlich bekommen wir mittlerweile auch eine andere Seite des Krieges zu sehen: Wir finden ihn in den beliebtesten Videospielen auf diesem Planeten und eine ganze Bandbreite an Spielen setzt sich sogar direkt mit Kriegen auseinander. Aber was genau passiert da eigentlich? Wie werden Kriege in Videospielen dargestellt? Warum werden Kriege so dargestellt? Und haben Videospiele die Macht, uns die wahre Natur des Krieges zu offenbaren?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fragen und Antworten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moment mal, gab es diesen Vortrag nicht schon einmal? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, den gab es in deutlich abgekürzter Form während der Orientierungseinheit des Fachbereichs Informatik zum Wintersemester 2025/26 als Teil des Verantwortungsseminars. Wobei „abgekürzt&amp;quot; wahrscheinlich das falsche Wort ist, da der Vortrag nach etwa 10 Minuten abrupt abgebrochen wurde. Und da das KBS in meinen Augen nun mal der ideale Ort für das Vortragen von wagemutigen Präsentationen am Informatikum ist, habe ich mich dazu entschlossen, dort diesen Vortrag noch einmal in voller Länge zu präsentieren. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und ja, eigentlich wollte ich diesen Vortrag Ende November halten. Tut mir leid, ich bin ziemlich unpünktlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ich habe keine Ahnung von Gaming...? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cool, dass du bis hierhin noch drangeblieben bist! Ich möchte jetzt nicht so tun, als ob der Reiz des Vortrags nicht insbesondere für diejenigen ersichtlicher wäre, die sich in ihrer Freizeit umfassend mit Videospielen beschäftigen. Trotzdem glaube ich, dass wirklich jeder das Thema spannend finden kann, egal, ob man aus einem Gaming-Hintergrund kommt oder nicht. Fühlt euch also bitte nicht ausgeschlossen, falls ihr euch nicht mit dem Label „Gamer&amp;quot; identifizieren könnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was soll ich dafür mitbringen? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um den Vortrag in seiner ganzen Pracht zu erleben, wäre die Bereitschaft für Interaktion besonders empfehlenswert. Man sollte sich nicht davor scheuen, Unterhaltungen oder gar Diskussionen mit anderen zu führen, denn erst der Austausch von Meinungen aus den verschiedensten Perspektiven wird ein klareres Bild zu diesem vielschichtigen Thema schaffen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vortragende ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trung (19nguyen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Folien ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>19nguyen</name></author>
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		<title>KBS-WiSe2526-KriegSpielen</title>
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		<updated>2025-12-04T07:55:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;19nguyen: Termin verschoben&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{:KunterBuntesSeminar-WS25/Terminseiten-Header|5|12. Januar 2026}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== tl;dr ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir schauen uns an, was Krieg mit Videospielen zu tun hat und denken darüber nach, was uns diese Spiele über das Wesen des Krieges erzählen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== DISCLAIMER ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir werden uns ausführlich über Krieg unterhalten, aber auch insgesamt über Gewaltdarstellungen in Videospielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich rate allen Personen, für die eine Thematisierung dieser oder verwandter Themen problematisch wäre, **dringlichst** davon ab, dem Vortrag beizuwohnen. Das könnte wirklich unangenehm werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Too Long; Did Read ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Welt versinkt im Krieg. Und zwar nicht nur, wenn man in die Nachrichten schaut: Überall auf der Welt wird &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fragen und Antworten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moment mal, gab es diesen Vortrag nicht schon einmal? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, den gab es in deutlich abgekürzter Form während der Orientierungseinheit des Fachbereichs Informatik zum Wintersemester 2025/26 als Teil des Verantwortungsseminars. Wobei „abgekürzt&amp;quot; wahrscheinlich das falsche Wort ist, da der Vortrag nach etwa 10 min abrupt abgebrochen wurde. Und da das KBS in meinen Augen nun mal der ideale Ort fürs Vortragen von wagemutigen Themen am Informatikum ist, habe ich mich dazu entschlossen, dort diesen Vortrag noch einmal in voller Länge zu präsentieren. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ich habe keine Ahnung von Gaming... ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cool, dass du bis hierhin noch drangeblieben bist! Ich möchte jetzt nicht so tun, als ob der Reiz des Vortrags nicht insbesondere für Gamer ersichtlicher wäre. Trotzdem glaube ich, dass wirklich jeder das Thema spannend finden kann, egal, ob man aus einem Gaming-Hintergrund kommt oder nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ich habe keine Ahnung von Philosophie... ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nur allzu oft stellt man sich vor, dass Philosophie nur den ganz klugen Köpfen in den Elfenbeintürmen vorbehalten ist. Aber Philosophieren ist etwas zutiefst Menschliches und daher etwas, was wir alle mal tun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vortragende ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trung (19nguyen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Folien ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>19nguyen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mafiasi.de/index.php?title=KunterBuntesSeminar-WS2526&amp;diff=31552</id>
		<title>KunterBuntesSeminar-WS2526</title>
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		<updated>2025-12-04T07:55:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;19nguyen: Termin verschoben&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Das ist die Seite von dem [[KunterBuntesSeminar|KunterBuntenSeminar]] im [[Termine_WS_25/26|Wintersemester 2025/26]], welches das 33. Semester ist, in dem es stattfindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Termine ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(In den vergangenen Semestern immer &#039;&#039;&#039;Mittwochs ab 18:30 in G-022&#039;&#039;&#039;, Termin wird dieses Semester noch gefunden.) Keine Anmeldung oder so nötig. Kommt einfach ans Ikum und hört euch die Talks an. Schreibt an [mailto:kbs@informatik.uni-hamburg.de die KBS-Orga], wenn ihr euch einen Live-Stream wünscht, dann schauen wir mal, vielleicht können wir einen organisieren (keine Garantie!). Außerdem gibt es vor Ort Kekse ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Themen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Themen kommen hauptsächlich von anderen Studis, trage dich also gerne ein, wenn du ein KBS halten möchtest (mehr dazu s.u.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;KW41 07.10.2025&lt;br /&gt;
:[[KBS-WiSe2526-OE-Lightning-Talks|OE Lightning Talks]] von &amp;lt;ganz vielen Menschen&amp;gt;&lt;br /&gt;
;KW42-45 &lt;br /&gt;
:&#039;&#039;(entfallen)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
;KW46 10.11.2025&lt;br /&gt;
: Linux install Party (v.a. Bene aber auch viele andere Menschen)&lt;br /&gt;
;KW47 17.11.2025&lt;br /&gt;
:Let&#039;s explore the [[KBS-WiSe2526-GulfOfMexico|Gulf of Mexico]] by 18bittner&lt;br /&gt;
;KW48 24.11.2025&lt;br /&gt;
:noch frei&lt;br /&gt;
;KW49 01.12.2025&lt;br /&gt;
:noch frei&lt;br /&gt;
;KW50 08.12.2025&lt;br /&gt;
:noch frei&lt;br /&gt;
;KW51 15.12.2025 &lt;br /&gt;
:noch frei&lt;br /&gt;
;KW02 05.01.2025&lt;br /&gt;
:noch frei&lt;br /&gt;
;KW03 12.01.2025&lt;br /&gt;
:[[KBS-WiSe2526-KriegSpielen|Krieg spielen]] (19nguyen)&lt;br /&gt;
;KW04 19.01.2025&lt;br /&gt;
:noch frei&lt;br /&gt;
;KW05 26.01.2025&lt;br /&gt;
:noch frei&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Du möchtest selbst ein KBS halten? Großartig! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Alle können mit machen&#039;&#039;&#039; und sich für ein [[KunterBuntesSeminar/Themen|beliebiges Thema]] eintragen. Lege einfach eine Wiki-Seite an (s. [[KunterBuntesSeminar|vergangene KBSe]]) und beschreibe was du bei dem KBS so machen möchtest. Und am besten ein paar Tage vorher eine Ankündigungsmail schreiben ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für mehr Infos schau einmal in die [[KunterBuntesSeminar/ChecklisteSeminar|Checkliste für Vortragende]] und ansonsten orientiere dich am besten an bestehende Einträge in der Liste oben (oder in Listen [[KunterBuntesSeminar|vergangener KBSe]]): Seite erstellen, dabei das [[KunterBuntesSeminar-SS22/Terminseiten-Header|KBS-Makro]] benutzen, ein wenig was zu deinem Thema schreiben, bewerben (Mailinglisten, Social Media, Zettel aushängen, Leute in der Fußgängerzone ansprechen, die Tagesschau fragen, ob sie drüber berichten, ....) und fertig!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei weiteren Fragen schau einmal ins [[HOWTO:KBS]] und ansonsten kannst du dich natürlich auch gerne an die KBS-AG wenden ([mailto:kbs@informatik.uni-hamburg.de kbs@informatik.uni-hamburg.de]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mailingliste ==&lt;br /&gt;
Das KBS hat eine Mailingliste, welche über [mailto:kbs@informatik.uni-hamburg.de kbs@informatik.uni-hamburg.de] erreicht werden kann. Auf dieser Mailingliste sind alle Interessierten willkommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um auf diese Mailingliste zu kommen, musst du nur eine E-Mail an [mailto:kbs-subscribe@informatik.uni-hamburg.de kbs-subscribe@informatik.uni-hamburg.de] schreiben oder dich per [https://mailhost.informatik.uni-hamburg.de/mailman/listinfo/kbs Webinterface] anmelden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Materialien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[KunterBuntesSeminar/ChecklisteSeminar|Checkliste für Referierende]]&lt;br /&gt;
* [[KunterBuntesSeminar/Themen#Themenvorschlaege|Themenvorschlaege]]&lt;br /&gt;
* [[KunterBuntesSeminar/Plakate|Offline Werbung]]&lt;br /&gt;
* [[KunterBuntesSeminar/KBB|Maskottchen]]&lt;br /&gt;
* [[HOWTO:KBS]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:KunterBuntesSeminar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>19nguyen</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wiki.mafiasi.de/index.php?title=KBS-WiSe2526-KriegSpielen&amp;diff=31550</id>
		<title>KBS-WiSe2526-KriegSpielen</title>
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		<updated>2025-11-27T12:21:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;19nguyen: Beschreibung erweitert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{:KunterBuntesSeminar-WS25/Terminseiten-Header|5|8. Dezember 2025}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== tl;dr ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir schauen uns an, was Krieg mit Videospielen zu tun hat und denken darüber nach, was uns diese Spiele über das Wesen des Krieges erzählen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== DISCLAIMER ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir werden uns ausführlich über Krieg unterhalten, aber auch insgesamt über Gewaltdarstellungen in Videospielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich rate allen Personen, für die eine Thematisierung dieser oder verwandter Themen problematisch wäre, **dringlichst** davon ab, dem Vortrag beizuwohnen. Das könnte wirklich unangenehm werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Too Long; Did Read ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Welt versinkt im Krieg. Und zwar nicht nur, wenn man in die Nachrichten schaut: Überall auf der Welt wird &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fragen und Antworten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moment mal, gab es diesen Vortrag nicht schon einmal? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, den gab es in deutlich abgekürzter Form während der Orientierungseinheit des Fachbereichs Informatik zum Wintersemester 2025/26 als Teil des Verantwortungsseminars. Wobei „abgekürzt&amp;quot; wahrscheinlich das falsche Wort ist, da der Vortrag nach etwa 10 min abrupt abgebrochen wurde. Und da das KBS in meinen Augen nun mal der ideale Ort fürs Vortragen von wagemutigen Themen am Informatikum ist, habe ich mich dazu entschlossen, dort diesen Vortrag noch einmal in voller Länge zu präsentieren. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ich habe keine Ahnung von Gaming... ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cool, dass du bis hierhin noch drangeblieben bist! Ich möchte jetzt nicht so tun, als ob der Reiz des Vortrags nicht insbesondere für Gamer ersichtlicher wäre. Trotzdem glaube ich, dass wirklich jeder das Thema spannend finden kann, egal, ob man aus einem Gaming-Hintergrund kommt oder nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ich habe keine Ahnung von Philosophie... ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nur allzu oft stellt man sich vor, dass Philosophie nur den ganz klugen Köpfen in den Elfenbeintürmen vorbehalten ist. Aber Philosophieren ist etwas zutiefst Menschliches und daher etwas, was wir alle mal tun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vortragende ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trung (19nguyen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Folien ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>19nguyen</name></author>
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		<title>KBS-WiSe2526-KriegSpielen</title>
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		<updated>2025-11-27T12:07:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;19nguyen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{:KunterBuntesSeminar-WS25/Terminseiten-Header|5|8. Dezember 2025}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== tl;dr ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir schauen uns Krieg in Videospielen an und denken darüber nach, was uns diese Spiele über das Wesen des Krieges erzählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Disclaimer ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir werden uns ausführlich über Krieg unterhalten, aber auch insgesamt über Gewaltdarstellungen in Videospielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich rate allen Personen, für die eine Thematisierung dieser oder verwandter Themen problematisch wäre, **dringlichst** davon ab, dem Vortrag beizuwohnen. Das könnte wirklich unangenehm werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Too Long; Did Read ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Welt versinkt im Krieg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was darf ich vom Vortrag erwarten? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vortragende ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trung (19nguyen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Folien ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>19nguyen</name></author>
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		<title>KBS-WiSe2526-KriegSpielen</title>
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		<updated>2025-11-27T11:34:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;19nguyen: Seite erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{:KunterBuntesSeminar-WS25/Terminseiten-Header|5|8. Dezember 2025}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== tl;dr ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Welt versinkt im Krieg.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>19nguyen</name></author>
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		<title>Krieg spielen</title>
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		<updated>2025-11-27T11:32:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;19nguyen: Die Seite wurde geleert.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>19nguyen</name></author>
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		<id>https://wiki.mafiasi.de/index.php?title=KunterBuntesSeminar-WS2526&amp;diff=31546</id>
		<title>KunterBuntesSeminar-WS2526</title>
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		<updated>2025-11-27T11:32:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;19nguyen: Verlinkung gemäß Namenskonvention geändert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Das ist die Seite von dem [[KunterBuntesSeminar|KunterBuntenSeminar]] im [[Termine_WS_25/26|Wintersemester 2025/26]], welches das 33. Semester ist, in dem es stattfindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Termine ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(In den vergangenen Semestern immer &#039;&#039;&#039;Mittwochs ab 18:30 in G-022&#039;&#039;&#039;, Termin wird dieses Semester noch gefunden.) Keine Anmeldung oder so nötig. Kommt einfach ans Ikum und hört euch die Talks an. Schreibt an [mailto:kbs@informatik.uni-hamburg.de die KBS-Orga], wenn ihr euch einen Live-Stream wünscht, dann schauen wir mal, vielleicht können wir einen organisieren (keine Garantie!). Außerdem gibt es vor Ort Kekse ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Themen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Themen kommen hauptsächlich von anderen Studis, trage dich also gerne ein, wenn du ein KBS halten möchtest (mehr dazu s.u.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;KW41 07.10.2025&lt;br /&gt;
:[[KBS-WiSe2526-OE-Lightning-Talks|OE Lightning Talks]] von &amp;lt;ganz vielen Menschen&amp;gt;&lt;br /&gt;
;KW42-45 &lt;br /&gt;
:&#039;&#039;(entfallen)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
;KW46 10.11.2025&lt;br /&gt;
: Linux install Party (v.a. Bene aber auch viele andere Menschen)&lt;br /&gt;
;KW47 17.11.2025&lt;br /&gt;
:Let&#039;s explore the [[KBS-WiSe2526-GulfOfMexico|Gulf of Mexico]] by 18bittner&lt;br /&gt;
;KW48 24.11.2025&lt;br /&gt;
:noch frei&lt;br /&gt;
;KW49 01.12.2025&lt;br /&gt;
:noch frei&lt;br /&gt;
;KW50 08.12.2025&lt;br /&gt;
:[[KBS-WiSe2526-KriegSpielen|Krieg spielen]] (19nguyen)&lt;br /&gt;
;KW51 15.12.2025 &lt;br /&gt;
:noch frei&lt;br /&gt;
;KW02 05.01.2025&lt;br /&gt;
:noch frei&lt;br /&gt;
;KW03 12.01.2025&lt;br /&gt;
:noch frei&lt;br /&gt;
;KW04 19.01.2025&lt;br /&gt;
:noch frei&lt;br /&gt;
;KW05 26.01.2025&lt;br /&gt;
:noch frei&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Du möchtest selbst ein KBS halten? Großartig! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Alle können mit machen&#039;&#039;&#039; und sich für ein [[KunterBuntesSeminar/Themen|beliebiges Thema]] eintragen. Lege einfach eine Wiki-Seite an (s. [[KunterBuntesSeminar|vergangene KBSe]]) und beschreibe was du bei dem KBS so machen möchtest. Und am besten ein paar Tage vorher eine Ankündigungsmail schreiben ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für mehr Infos schau einmal in die [[KunterBuntesSeminar/ChecklisteSeminar|Checkliste für Vortragende]] und ansonsten orientiere dich am besten an bestehende Einträge in der Liste oben (oder in Listen [[KunterBuntesSeminar|vergangener KBSe]]): Seite erstellen, dabei das [[KunterBuntesSeminar-SS22/Terminseiten-Header|KBS-Makro]] benutzen, ein wenig was zu deinem Thema schreiben, bewerben (Mailinglisten, Social Media, Zettel aushängen, Leute in der Fußgängerzone ansprechen, die Tagesschau fragen, ob sie drüber berichten, ....) und fertig!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei weiteren Fragen schau einmal ins [[HOWTO:KBS]] und ansonsten kannst du dich natürlich auch gerne an die KBS-AG wenden ([mailto:kbs@informatik.uni-hamburg.de kbs@informatik.uni-hamburg.de]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mailingliste ==&lt;br /&gt;
Das KBS hat eine Mailingliste, welche über [mailto:kbs@informatik.uni-hamburg.de kbs@informatik.uni-hamburg.de] erreicht werden kann. Auf dieser Mailingliste sind alle Interessierten willkommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um auf diese Mailingliste zu kommen, musst du nur eine E-Mail an [mailto:kbs-subscribe@informatik.uni-hamburg.de kbs-subscribe@informatik.uni-hamburg.de] schreiben oder dich per [https://mailhost.informatik.uni-hamburg.de/mailman/listinfo/kbs Webinterface] anmelden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Materialien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[KunterBuntesSeminar/ChecklisteSeminar|Checkliste für Referierende]]&lt;br /&gt;
* [[KunterBuntesSeminar/Themen#Themenvorschlaege|Themenvorschlaege]]&lt;br /&gt;
* [[KunterBuntesSeminar/Plakate|Offline Werbung]]&lt;br /&gt;
* [[KunterBuntesSeminar/KBB|Maskottchen]]&lt;br /&gt;
* [[HOWTO:KBS]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:KunterBuntesSeminar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>19nguyen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mafiasi.de/index.php?title=Krieg_spielen&amp;diff=31545</id>
		<title>Krieg spielen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mafiasi.de/index.php?title=Krieg_spielen&amp;diff=31545"/>
		<updated>2025-11-27T11:30:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;19nguyen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{:KunterBuntesSeminar-WS25/Terminseiten-Header|5|8. Dezember 2025}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#KBS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== tl;dr ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Welt versinkt im Krieg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Content ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>19nguyen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mafiasi.de/index.php?title=Krieg_spielen&amp;diff=31544</id>
		<title>Krieg spielen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mafiasi.de/index.php?title=Krieg_spielen&amp;diff=31544"/>
		<updated>2025-11-27T11:27:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;19nguyen: Neuer Eintrag angelegt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{:KunterBuntesSeminar-WS25/Terminseiten-Header|5|8. Dezember 2025}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== tl;dr ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Welt versinkt im Krieg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Content ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>19nguyen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mafiasi.de/index.php?title=KunterBuntesSeminar-WS2526&amp;diff=31543</id>
		<title>KunterBuntesSeminar-WS2526</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mafiasi.de/index.php?title=KunterBuntesSeminar-WS2526&amp;diff=31543"/>
		<updated>2025-11-27T11:23:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;19nguyen: Terminwunsch platziert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Das ist die Seite von dem [[KunterBuntesSeminar|KunterBuntenSeminar]] im [[Termine_WS_25/26|Wintersemester 2025/26]], welches das 33. Semester ist, in dem es stattfindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Termine ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(In den vergangenen Semestern immer &#039;&#039;&#039;Mittwochs ab 18:30 in G-022&#039;&#039;&#039;, Termin wird dieses Semester noch gefunden.) Keine Anmeldung oder so nötig. Kommt einfach ans Ikum und hört euch die Talks an. Schreibt an [mailto:kbs@informatik.uni-hamburg.de die KBS-Orga], wenn ihr euch einen Live-Stream wünscht, dann schauen wir mal, vielleicht können wir einen organisieren (keine Garantie!). Außerdem gibt es vor Ort Kekse ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Themen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Themen kommen hauptsächlich von anderen Studis, trage dich also gerne ein, wenn du ein KBS halten möchtest (mehr dazu s.u.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;KW41 07.10.2025&lt;br /&gt;
:[[KBS-WiSe2526-OE-Lightning-Talks|OE Lightning Talks]] von &amp;lt;ganz vielen Menschen&amp;gt;&lt;br /&gt;
;KW42-45 &lt;br /&gt;
:&#039;&#039;(entfallen)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
;KW46 10.11.2025&lt;br /&gt;
: Linux install Party (v.a. Bene aber auch viele andere Menschen)&lt;br /&gt;
;KW47 17.11.2025&lt;br /&gt;
:Let&#039;s explore the [[KBS-WiSe2526-GulfOfMexico|Gulf of Mexico]] by 18bittner&lt;br /&gt;
;KW48 24.11.2025&lt;br /&gt;
:noch frei&lt;br /&gt;
;KW49 01.12.2025&lt;br /&gt;
:noch frei&lt;br /&gt;
;KW50 08.12.2025&lt;br /&gt;
:[[Krieg spielen]] (19nguyen)&lt;br /&gt;
;KW51 15.12.2025 &lt;br /&gt;
:noch frei&lt;br /&gt;
;KW02 05.01.2025&lt;br /&gt;
:noch frei&lt;br /&gt;
;KW03 12.01.2025&lt;br /&gt;
:noch frei&lt;br /&gt;
;KW04 19.01.2025&lt;br /&gt;
:noch frei&lt;br /&gt;
;KW05 26.01.2025&lt;br /&gt;
:noch frei&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Du möchtest selbst ein KBS halten? Großartig! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Alle können mit machen&#039;&#039;&#039; und sich für ein [[KunterBuntesSeminar/Themen|beliebiges Thema]] eintragen. Lege einfach eine Wiki-Seite an (s. [[KunterBuntesSeminar|vergangene KBSe]]) und beschreibe was du bei dem KBS so machen möchtest. Und am besten ein paar Tage vorher eine Ankündigungsmail schreiben ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für mehr Infos schau einmal in die [[KunterBuntesSeminar/ChecklisteSeminar|Checkliste für Vortragende]] und ansonsten orientiere dich am besten an bestehende Einträge in der Liste oben (oder in Listen [[KunterBuntesSeminar|vergangener KBSe]]): Seite erstellen, dabei das [[KunterBuntesSeminar-SS22/Terminseiten-Header|KBS-Makro]] benutzen, ein wenig was zu deinem Thema schreiben, bewerben (Mailinglisten, Social Media, Zettel aushängen, Leute in der Fußgängerzone ansprechen, die Tagesschau fragen, ob sie drüber berichten, ....) und fertig!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei weiteren Fragen schau einmal ins [[HOWTO:KBS]] und ansonsten kannst du dich natürlich auch gerne an die KBS-AG wenden ([mailto:kbs@informatik.uni-hamburg.de kbs@informatik.uni-hamburg.de]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mailingliste ==&lt;br /&gt;
Das KBS hat eine Mailingliste, welche über [mailto:kbs@informatik.uni-hamburg.de kbs@informatik.uni-hamburg.de] erreicht werden kann. Auf dieser Mailingliste sind alle Interessierten willkommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um auf diese Mailingliste zu kommen, musst du nur eine E-Mail an [mailto:kbs-subscribe@informatik.uni-hamburg.de kbs-subscribe@informatik.uni-hamburg.de] schreiben oder dich per [https://mailhost.informatik.uni-hamburg.de/mailman/listinfo/kbs Webinterface] anmelden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Materialien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[KunterBuntesSeminar/ChecklisteSeminar|Checkliste für Referierende]]&lt;br /&gt;
* [[KunterBuntesSeminar/Themen#Themenvorschlaege|Themenvorschlaege]]&lt;br /&gt;
* [[KunterBuntesSeminar/Plakate|Offline Werbung]]&lt;br /&gt;
* [[KunterBuntesSeminar/KBB|Maskottchen]]&lt;br /&gt;
* [[HOWTO:KBS]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:KunterBuntesSeminar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>19nguyen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mafiasi.de/index.php?title=KBS-WiSe2425-MoralInGaming&amp;diff=27033</id>
		<title>KBS-WiSe2425-MoralInGaming</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mafiasi.de/index.php?title=KBS-WiSe2425-MoralInGaming&amp;diff=27033"/>
		<updated>2025-01-20T14:10:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;19nguyen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{:KunterBuntesSeminar-WS24/Terminseiten-Header|9|22. Januar}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== TL;DR ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir schauen uns an, wie Moral in Videospielen repräsentiert wird, wie moralische Fragestellungen in Spielen erforscht werden und wo die moralischen Grenzen für Spiele liegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Too Long Did Read ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Videospiele sind ein besonderes Medium. Sie erlauben uns, in Rollen abseits unseres bekannten Alltags zu schlüpfen und Geschichten aus nächster Nähe zu erleben. Gerade dadurch haben Spiele das Potential uns näher an tiefgehende Themen und Fragestellungen heranzuführen: Fast immer haben wir die Kontrolle, unsere Entscheidungen haben spürbare Konsequenzen und oft wird gar nicht so streng vorgegeben, wie man seine Ziele zu erreichen hat. Und dann kann es passieren, dass man plötzlich anfängt, das eigene Handeln zu hinterfragen. Vielleicht kann sich der ein oder andere Gamer an einen Moment der Reflektion erinnern, nachdem man eine besonders fragwürdige Aktion durchgeführt hat. War das, was man da getan hat, richtig? Was wäre die moralisch richtige Entscheidung gewesen? Es lohnt sich also, einmal ein wenig genauer hinzuschauen und sich mehr mit der Verbindung zwischen Videospielen und Moralität zu beschäftigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Vortrag wird grob in drei Teile gegliedert sein. Im ersten Abschnitt werden wir uns anschauen, wie Moral als Komponente von Spielsystemen verstanden werden kann. Gemeint sind also u. A. Moralsysteme, welche Moralität als Mechanik begreifen und spezifisch mit dem Gameplay verbinden. Im zweiten Abschnitt befassen wir uns mit explorativen Ansätzen, welche eher das Ziel haben, Moralität als komplexes Phänomen zu erforschen und den Spieler an dieser Erkundung teilhaben zu lassen. Im letzten Abschnitt gehen wir in die Meta-Ebene und diskutieren, wie weit Videospiele gehen dürfen, um uns einen Einblick in die finstersten Aspekte der Realität zu gewähren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== DISCLAIMER ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich möchte vorwarnen, dass der Vortrag Referenzen zu den folgenden Themen enthält:&lt;br /&gt;
* Gewaltdarstellungen in Videospielen&lt;br /&gt;
* Sexuelle Gewalt in Videospielen&lt;br /&gt;
* Schusswaffengewalt in den USA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fragen und Antworten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moment mal, gab es diesen Vortrag nicht schon einmal? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ganz recht, im Rahmen der Orientierungseinheit Informatik zum Wintersemester 2024/25 habe ich diesen Vortrag in einer verkürzten Form als Teil des Verantwortungsseminars gehalten. Da allerdings überraschend viele Teilnehmer nach einer ausführlicheren Version des Vortrags gefragt hatten, wollte ich den Wünschen nachkommen und den Vortrag im Rahmen des KBS einmal vollständig präsentieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ich habe keine Ahnung von Gaming... ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wäre ein wenig geflunkert, wenn ich behaupten würde, dass das keinen Unterschied ausmachen würde, wenn man an diesem Vortrag ohne eigene Gaming-Erfahrung teilnimmt. Trotzdem habe ich mich darum bemüht, dass auch Nicht-Gamer Gefallen an dem Vortrag finden können. Fühlt euch also bitte nicht ausgeschlossen, falls ihr noch keine großen Kontaktpunkte mit Videospielen hattet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ich habe keine Ahnung von Philosophie... ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das ist gar nicht schlimm. Philosophieren ist nicht den Profis in Elfenbeintürmen vorbehalten, sondern ist tief in uns verwurzelt: Tagtäglich machen wir uns philosophische Gedanken, auch wenn uns das nicht immer bewusst wird.&lt;br /&gt;
Alle wichtigen Begriffe und Konzepte werden im Vorfeld geklärt, es ist also kein Vorwissen nötig (auch wenn das natürlich vorteilhaft ist, falls man es haben sollte). Wichtiger ist das aufrichtige Interesse an einer ernsteren Diskussion zu Videospielen und die Bereitschaft, sich in andere Perspektiven hineinzuversetzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was muss ich mitbringen? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr braucht nichts mitzubringen, außer vielleicht Zeit. Geplant ist etwa eine Stunde, auch wenn ich befürchte, dass allerhand Diskussionen oder Fragen diesen Rahmen mit Leichtigkeit sprengen würden. Außerdem sollte ich anmerken, dass der Vortrag sehr interaktiv gestaltet wird. Aktive Teilnahme ist daher ausdrücklich erwünscht! Man sollte sich nicht davor scheuen, Unterhaltungen oder gar Diskussionen mit anderen zu führen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vortragende ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
19nguyen (Hoang Trung, Nguyen)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>19nguyen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mafiasi.de/index.php?title=KBS-WiSe2425-MoralInGaming&amp;diff=27032</id>
		<title>KBS-WiSe2425-MoralInGaming</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mafiasi.de/index.php?title=KBS-WiSe2425-MoralInGaming&amp;diff=27032"/>
		<updated>2025-01-20T14:04:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;19nguyen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{:KunterBuntesSeminar-WS24/Terminseiten-Header|9|22. Januar}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== TL;DR ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir schauen uns an, wie Moral in Videospielen repräsentiert wird, wie moralische Fragestellungen in Spielen erforscht werden und ob es moralische Grenzen für Spiele geben muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Too Long Did Read ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Videospiele sind ein besonderes Medium. Sie erlauben uns, in Rollen abseits unseres bekannten Alltags zu schlüpfen und Geschichten aus nächster Nähe zu erleben. Gerade dadurch haben Spiele das Potential uns näher an tiefgehende Themen und Fragestellungen heranzuführen: Fast immer haben wir die Kontrolle, unsere Entscheidungen haben spürbare Konsequenzen und oft wird gar nicht so streng vorgegeben, wie man seine Ziele zu erreichen hat. Und dann kann es passieren, dass man plötzlich anfängt, das eigene Handeln zu hinterfragen. Vielleicht kann sich der ein oder andere Gamer an einen Moment der Reflektion erinnern, nachdem man eine besonders fragwürdige Aktion durchgeführt hat. War das, was man da getan hat, richtig? Was wäre die moralisch richtige Entscheidung gewesen? Es lohnt sich sehr wohl, einmal ein wenig genauer hinzuschauen und sich mehr mit der Verbindung zwischen Videospielen und Moralität zu beschäftigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Vortrag wird grob in drei Teile gegliedert sein. Im ersten Abschnitt werden wir uns anschauen, wie Moral als Komponente von Spielsystemen verstanden werden kann. Gemeint sind also u. A. Moralsysteme, welche Moralität als Mechanik begreifen und spezifisch mit dem Gameplay verbinden. Im zweiten Abschnitt befassen wir uns mit explorativen Ansätzen, welche eher das Ziel haben, Moralität als komplexes Phänomen zu erforschen und den Spieler an dieser Erkundung teilhaben zu lassen. Im letzten Abschnitt gehen wir in die Meta-Ebene und diskutieren, wie weit Videospiele gehen dürfen, um uns einen Einblick in die finstersten Aspekte unserer Realität zu gewähren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== DISCLAIMER ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich möchte vorwarnen, dass der Vortrag Referenzen zu den folgenden Themen enthält:&lt;br /&gt;
* Gewaltdarstellungen in Videospielen&lt;br /&gt;
* Sexuelle Gewalt in Videospielen&lt;br /&gt;
* Schusswaffengewalt in den USA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fragen und Antworten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moment mal, gab es diesen Vortrag nicht schon einmal? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ganz recht, im Rahmen der Orientierungseinheit Informatik zum Wintersemester 2024/25 habe ich diesen Vortrag in einer verkürzten Form als Teil des Verantwortungsseminars gehalten. Da allerdings überraschend viele Teilnehmer nach einer ausführlicheren Version des Vortrags gefragt hatten, wollte ich den Wünschen nachkommen und den Vortrag im Rahmen des KBS einmal vollständig präsentieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ich habe keine Ahnung von Gaming... ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wäre ein wenig geflunkert, wenn ich behaupten würde, dass das keinen Unterschied ausmachen würde, wenn man an diesem Vortrag ohne eigene Gaming-Erfahrung teilnimmt. Trotzdem habe ich mich darum bemüht, dass auch Nicht-Gamer Gefallen an dem Vortrag finden können. Fühlt euch also bitte nicht ausgeschlossen, falls ihr noch keine großen Kontaktpunkte mit Videospielen hattet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ich habe keine Ahnung von Philosophie... ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das ist gar nicht schlimm. Philosophieren ist nicht den Profis in Elfenbeintürmen vorbehalten, sondern ist tief in uns verwurzelt: Tagtäglich machen wir uns philosophische Gedanken, auch wenn uns das nicht immer bewusst wird.&lt;br /&gt;
Alle wichtigen Begriffe und Konzepte werden im Vorfeld geklärt, es ist also kein Vorwissen nötig (auch wenn das natürlich vorteilhaft ist, falls man es haben sollte). Wichtiger ist das aufrichtige Interesse an einer ernsteren Diskussion zu Videospielen und die Bereitschaft, sich in andere Perspektiven hineinzuversetzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was muss ich mitbringen? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr braucht nichts mitzubringen, außer vielleicht Zeit. Geplant ist etwa eine Stunde, auch wenn ich jetzt schon befürchte, dass allerhand Diskussionen oder Fragen diesen Rahmen mit Leichtigkeit sprengen würden. Außerdem sollte ich anmerken, dass der Vortrag sehr interaktiv gestaltet wird. Aktive Teilnahme ist daher ausdrücklich erwünscht! Man sollte sich nicht davor scheuen, Unterhaltungen oder gar Diskussionen mit anderen zu führen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vortragende ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
19nguyen (Hoang Trung, Nguyen)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>19nguyen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mafiasi.de/index.php?title=KBS-WiSe2425-MoralInGaming&amp;diff=27031</id>
		<title>KBS-WiSe2425-MoralInGaming</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mafiasi.de/index.php?title=KBS-WiSe2425-MoralInGaming&amp;diff=27031"/>
		<updated>2025-01-20T14:03:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;19nguyen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{:KunterBuntesSeminar-WS24/Terminseiten-Header|9|22. Januar}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== TL;DR ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir schauen uns an, wie Moral in Videospielen repräsentiert wird, wie moralische Fragestellungen in Spielen erforscht werden und ob es moralische Grenzen für Spiele geben muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Too Long Did Read ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Videospiele sind ein besonderes Medium. Sie erlauben uns, in Rollen abseits unseres bekannten Alltags zu schlüpfen und Geschichten aus nächster Nähe zu erleben. Gerade dadurch haben Spiele das Potential uns näher an tiefgehende Themen und Fragestellungen heranzuführen: Fast immer haben wir die Kontrolle, unsere Entscheidungen haben spürbare Konsequenzen und oft wird gar nicht so streng vorgegeben, wie man seine Ziele zu erreichen hat. Und dann kann es passieren, dass man plötzlich anfängt, das eigene Handeln zu hinterfragen. Vielleicht kann sich der ein oder andere Gamer an einen Moment der Reflektion erinnern, nachdem man eine besonders fragwürdige Aktion durchgeführt hat. War das, was man da getan hat, richtig? Was wäre die moralisch richtige Entscheidung gewesen? Es lohnt sich sehr wohl, einmal ein wenig genauer hinzuschauen und sich mehr mit der Verbindung zwischen Videospielen und Moralität zu beschäftigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Vortrag wird grob in drei Teile gegliedert sein. Im ersten Abschnitt werden wir uns anschauen, wie Moral als Komponente von Spielsystemen verstanden werden kann. Gemeint sind also u. A. Moralsysteme, welche Moralität als Mechanik begreifen und spezifisch mit dem Gameplay verbinden. Im zweiten Abschnitt befassen wir uns mit explorativen Ansätzen, welche eher das Ziel haben, Moralität als komplexes Phänomen zu erforschen und den Spieler an dieser Erkundung teilhaben zu lassen. Im letzten Abschnitt gehen wir in die Meta-Ebene und diskutieren, wie weit Videospiele gehen dürfen, um uns einen Einblick in die finstersten Aspekte unserer Realität zu gewähren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== DISCLAIMER ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich möchte vorwarnen, dass der Vortrag Referenzen zu den folgenden Themen enthält:&lt;br /&gt;
* Gewaltdarstellungen in Videospielen&lt;br /&gt;
* Sexuelle Gewalt in Videospielen&lt;br /&gt;
* Schusswaffengewalt in den USA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FRAGEN ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moment mal, gab es diesen Vortrag nicht schon einmal? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ganz recht, im Rahmen der Orientierungseinheit Informatik zum Wintersemester 2024/25 habe ich diesen Vortrag in einer verkürzten Form als Teil des Verantwortungsseminars gehalten. Da allerdings überraschend viele Teilnehmer nach einer ausführlicheren Version des Vortrags gefragt hatten, wollte ich den Wünschen nachkommen und den Vortrag im Rahmen des KBS einmal vollständig präsentieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ich habe keine Ahnung von Gaming... ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wäre ein wenig geflunkert, wenn ich behaupten würde, dass das keinen Unterschied ausmachen würde, wenn man an diesem Vortrag ohne eigene Gaming-Erfahrung teilnimmt. Trotzdem habe ich mich darum bemüht, dass auch Nicht-Gamer Gefallen an dem Vortrag finden können. Fühlt euch also bitte nicht ausgeschlossen, falls ihr noch keine großen Kontaktpunkte mit Videospielen hattet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ich habe keine Ahnung von Philosophie... ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das ist gar nicht schlimm. Philosophieren ist nicht den Profis in Elfenbeintürmen vorbehalten, sondern ist tief in uns verwurzelt: Tagtäglich machen wir uns philosophische Gedanken, auch wenn uns das nicht immer bewusst wird.&lt;br /&gt;
Alle wichtigen Begriffe und Konzepte werden im Vorfeld geklärt, es ist also kein Vorwissen nötig (auch wenn das natürlich vorteilhaft ist, falls man es haben sollte). Wichtiger ist das aufrichtige Interesse an einer ernsteren Diskussion zu Videospielen und die Bereitschaft, sich in andere Perspektiven hineinzuversetzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was muss ich mitbringen? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr braucht nichts mitzubringen, außer vielleicht Zeit. Geplant ist etwa eine Stunde, auch wenn ich jetzt schon befürchte, dass allerhand Diskussionen oder Fragen diesen Rahmen mit Leichtigkeit sprengen würden. Außerdem sollte ich anmerken, dass der Vortrag sehr interaktiv gestaltet wird. Aktive Teilnahme ist daher ausdrücklich erwünscht! Man sollte sich nicht davor scheuen, Unterhaltungen oder gar Diskussionen mit anderen zu führen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vortragende ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
19nguyen (Hoang Trung, Nguyen)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>19nguyen</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wiki.mafiasi.de/index.php?title=KBS-WiSe2425-MoralInGaming&amp;diff=27029</id>
		<title>KBS-WiSe2425-MoralInGaming</title>
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		<updated>2025-01-20T14:02:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;19nguyen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{:KunterBuntesSeminar-WS24/Terminseiten-Header|9|22. Januar}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== TL;DR ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir schauen uns an, wie Moral in Videospielen repräsentiert wird, wie moralische Fragestellungen in Spielen erforscht werden und ob es moralische Grenzen für Spiele geben muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Too Long Did Read ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Videospiele sind ein besonderes Medium. Sie erlauben uns, in Rollen abseits unseres bekannten Alltags zu schlüpfen und Geschichten aus nächster Nähe zu erleben. Gerade dadurch haben Spiele das Potential uns näher an tiefgehende Themen und Fragestellungen heranzuführen: Fast immer haben wir die Kontrolle, unsere Entscheidungen haben spürbare Konsequenzen und oft wird gar nicht so streng vorgegeben, wie man seine Ziele zu erreichen hat. Und dann kann es passieren, dass man plötzlich anfängt, das eigene Handeln zu hinterfragen. Vielleicht kann sich der ein oder andere Gamer an einen Moment der Reflektion erinnern, nachdem man eine besonders fragwürdige Aktion durchgeführt hat. War das, was man da getan hat, richtig? Was wäre die moralisch richtige Entscheidung gewesen? Es lohnt sich sehr wohl, einmal ein wenig genauer hinzuschauen und sich mehr mit der Verbindung zwischen Videospielen und Moralität zu beschäftigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Vortrag wird grob in drei Teile gegliedert sein. Im ersten Abschnitt werden wir uns anschauen, wie Moral als Komponente von Spielsystemen verstanden werden kann. Gemeint sind also u. A. Moralsysteme, welche Moralität als Mechanik begreifen und spezifisch mit dem Gameplay verbinden. Im zweiten Abschnitt befassen wir uns mit explorativen Ansätzen, welche eher das Ziel haben, Moralität als komplexes Phänomen zu erforschen und den Spieler an dieser Erkundung teilhaben zu lassen. Im letzten Abschnitt gehen wir in die Meta-Ebene und diskutieren, wie weit Videospiele gehen dürfen, um uns einen Einblick in die finstersten Aspekte unserer Realität zu gewähren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== DISCLAIMER ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich möchte vorwarnen, dass der Vortrag Referenzen zu den folgenden Themen enthält:&lt;br /&gt;
- Gewaltdarstellungen in Videospielen&lt;br /&gt;
- Sexuelle Gewalt in Videospielen&lt;br /&gt;
- Schusswaffengewalt in den USA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FRAGEN ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moment mal, gab es diesen Vortrag nicht schon einmal? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ganz recht, im Rahmen der Orientierungseinheit Informatik zum Wintersemester 2024/25 habe ich diesen Vortrag in einer verkürzten Form als Teil des Verantwortungsseminars gehalten. Da allerdings überraschend viele Teilnehmer nach einer ausführlicheren Version des Vortrags gefragt hatten, wollte ich den Wünschen nachkommen und den Vortrag im Rahmen des KBS einmal vollständig präsentieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ich habe keine Ahnung von Gaming... ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wäre ein wenig geflunkert, wenn ich behaupten würde, dass das keinen Unterschied ausmachen würde, wenn man an diesem Vortrag ohne eigene Gaming-Erfahrung teilnimmt. Trotzdem habe ich mich darum bemüht, dass auch Nicht-Gamer Gefallen an dem Vortrag finden können. Fühlt euch also bitte nicht ausgeschlossen, falls ihr noch keine großen Kontaktpunkte mit Videospielen hattet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ich habe keine Ahnung von Philosophie... ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das ist gar nicht schlimm. Philosophieren ist nicht den Profis in Elfenbeintürmen vorbehalten, sondern ist tief in uns verwurzelt: Tagtäglich machen wir uns philosophische Gedanken, auch wenn uns das nicht immer bewusst wird.&lt;br /&gt;
Alle wichtigen Begriffe und Konzepte werden im Vorfeld geklärt, es ist also kein Vorwissen nötig (auch wenn das natürlich vorteilhaft ist, falls man es haben sollte). Wichtiger ist das aufrichtige Interesse an einer ernsteren Diskussion zu Videospielen und die Bereitschaft, sich in andere Perspektiven hineinzuversetzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was muss ich mitbringen? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr braucht nichts mitzubringen, außer vielleicht Zeit. Geplant ist etwa eine Stunde, auch wenn ich jetzt schon befürchte, dass allerhand Diskussionen oder Fragen diesen Rahmen mit Leichtigkeit sprengen würden. Außerdem sollte ich anmerken, dass der Vortrag sehr interaktiv gestaltet wird. Aktive Teilnahme ist daher ausdrücklich erwünscht! Man sollte sich nicht davor scheuen, Unterhaltungen oder gar Diskussionen mit anderen zu führen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vortragende ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
19nguyen (Hoang Trung, Nguyen)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>19nguyen</name></author>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{:KunterBuntesSeminar-WS24/Terminseiten-Header|9|22. Januar}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== TL;DR ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir schauen uns an, wie Moral in Videospielen repräsentiert wird, wie moralische Fragestellungen in Spielen erforscht werden und ob es moralische Grenzen für Spiele geben muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Too Long Did Read ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Videospiele sind ein besonderes Medium. Sie erlauben uns, in Rollen abseits unseres bekannten Alltags zu schlüpfen und Geschichten aus nächster Nähe zu erleben. Gerade dadurch haben Spiele das Potential uns näher an tiefgehende Themen und Fragestellungen heranzuführen: Fast immer haben wir die Kontrolle, unsere Entscheidungen haben spürbare Konsequenzen und oft wird gar nicht so streng vorgegeben, wie man seine Ziele zu erreichen hat. Und dann kann es passieren, dass man plötzlich anfängt, das eigene Handeln zu hinterfragen. Vielleicht kann sich der ein oder andere Gamer an einen Moment der Reflektion erinnern, nachdem man eine besonders fragwürdige Aktion durchgeführt hat. War das, was man da getan hat, richtig? Was wäre die moralisch richtige Entscheidung gewesen? Es lohnt sich sehr wohl, einmal ein wenig genauer hinzuschauen und sich mehr mit der Verbindung zwischen Videospielen und Moralität zu beschäftigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Vortrag wird grob in drei Teile gegliedert sein. Im ersten Abschnitt werden wir uns anschauen, wie Moral als Komponente von Spielsystemen verstanden werden kann. Gemeint sind also u. A. Moralsysteme, welche Moralität als Mechanik begreifen und spezifisch mit dem Gameplay verbinden. Im zweiten Abschnitt befassen wir uns mit explorativen Ansätzen, welche eher das Ziel haben, Moralität als komplexes Phänomen zu erforschen und den Spieler an dieser Erkundung teilhaben zu lassen. Im letzten Abschnitt gehen wir in die Meta-Ebene und diskutieren, wie weit Videospiele gehen dürfen, um uns einen Einblick in die finstersten Aspekte unserer Realität zu gewähren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moment mal, gab es diesen Vortrag nicht schon einmal? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ganz recht, im Rahmen der Orientierungseinheit Informatik zum Wintersemester 2024/25 habe ich diesen Vortrag in einer verkürzten Form als Teil des Verantwortungsseminars gehalten. Da allerdings überraschend viele Teilnehmer nach einer ausführlicheren Version des Vortrags gefragt hatten, wollte ich den Wünschen nachkommen und den Vortrag im Rahmen des KBS einmal vollständig präsentieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ich habe keine Ahnung von Gaming... ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wäre ein wenig geflunkert, wenn ich behaupten würde, dass das keinen Unterschied ausmachen würde, wenn man an diesem Vortrag ohne eigene Gaming-Erfahrung teilnimmt. Trotzdem habe ich mich darum bemüht, dass auch Nicht-Gamer Gefallen an dem Vortrag finden können. Fühlt euch also bitte nicht ausgeschlossen, falls ihr noch keine großen Kontaktpunkte mit Videospielen hattet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ich habe keine Ahnung von Philosophie... ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das ist gar nicht schlimm. Philosophieren ist nicht den Profis in Elfenbeintürmen vorbehalten, sondern ist tief in uns verwurzelt: Tagtäglich machen wir uns philosophische Gedanken, auch wenn uns das nicht immer bewusst wird.&lt;br /&gt;
Alle wichtigen Begriffe und Konzepte werden im Vorfeld geklärt, es ist also kein Vorwissen nötig (auch wenn das natürlich vorteilhaft ist, falls man es haben sollte). Wichtiger ist das aufrichtige Interesse an einer ernsteren Diskussion zu Videospielen und die Bereitschaft, sich in andere Perspektiven hineinzuversetzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was muss ich mitbringen? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr braucht nichts mitzubringen, außer vielleicht Zeit. Geplant ist etwa eine Stunde, auch wenn ich jetzt schon befürchte, dass allerhand Diskussionen oder Fragen diesen Rahmen mit Leichtigkeit sprengen würden. Außerdem sollte ich anmerken, dass der Vortrag sehr interaktiv gestaltet wird. Aktive Teilnahme ist daher ausdrücklich erwünscht! Man sollte sich nicht davor scheuen, Unterhaltungen oder gar Diskussionen mit anderen zu führen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vortragende ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
19nguyen (Hoang Trung, Nguyen)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>19nguyen</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;19nguyen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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&lt;br /&gt;
== TL;DR ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir schauen uns an, wie Moral in Videospielen repräsentiert wird, wie moralische Fragestellungen in Spielen erforscht werden und ob es moralische Grenzen für Spiele geben muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Too Long Did Read ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Videospiele sind ein besonderes Medium. Sie erlauben uns, in Rollen abseits unseres bekannten Alltags zu schlüpfen und Geschichten aus nächster Nähe zu erleben. Gerade dadurch haben Spiele das Potential uns näher an tiefgehende Themen und Fragestellungen heranzuführen: Fast immer haben wir die Kontrolle, unsere Entscheidungen haben spürbare Konsequenzen und oft wird gar nicht so streng vorgegeben, wie man seine Ziele zu erreichen hat. Und dann kann es passieren, dass man plötzlich anfängt, das eigene Handeln zu hinterfragen. Vielleicht kann sich der ein oder andere Gamer an einen Moment der Reflektion erinnern, nachdem man eine besonders fragwürdige Aktion durchgeführt hat. War das, was man da getan hat, richtig? Was wäre die moralisch richtige Entscheidung gewesen? Da lohnt es sich ein wenig genauer hinzuschauen und sich mehr mit der Verbindung zwischen Videospielen und Moralität zu beschäftigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Vortrag wird grob in drei Teile gegliedert sein. Im ersten Abschnitt werden wir uns anschauen, wie Moral als Komponente von Spielsystemen verstanden werden kann. Gemeint sind also u. A. Moralsysteme, welche Moralität als Mechanik begreifen und spezifisch mit dem Gameplay verbinden. Im zweiten Abschnitt befassen wir uns mit explorativen Ansätzen, welche eher das Ziel haben, Moralität als komplexes Phänomen zu erforschen und den Spieler an dieser Erkundung teilhaben zu lassen. Im letzten Abschnitt gehen wir in die Meta-Ebene und diskutieren, wie weit Videospiele gehen dürfen, um uns einen Einblick in die finstersten Aspekte unserer Realität zu gewähren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moment mal, gab es diesen Vortrag nicht schon einmal? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ganz recht, im Rahmen der Orientierungseinheit Informatik zum Wintersemester 2024/25 habe ich diesen Vortrag in einer verkürzten Form als Teil des Verantwortungsseminars gehalten. Da allerdings überraschend viele Teilnehmer nach einer ausführlicheren Version des Vortrags gefragt hatten, wollte ich den Wünschen nachkommen und den Vortrag im Rahmen des KBS einmal vollständig präsentieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ich habe keine Ahnung von Gaming... ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wäre ein wenig geflunkert, wenn ich behaupten würde, dass das keinen Unterschied ausmachen würde, wenn man an diesem Vortrag ohne eigene Gaming-Erfahrung teilnimmt. Trotzdem habe ich mich darum bemüht, dass auch Nicht-Gamer Gefallen an dem Vortrag finden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ich habe keine Ahnung von Philosophie... ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das ist gar nicht schlimm. Philosophieren ist nicht den Profis in Elfenbeintürmen vorbehalten, sondern ist tief in uns verwurzelt: Tagtäglich machen wir uns philosophische Gedanken, auch wenn uns das nicht immer bewusst wird.&lt;br /&gt;
Alle wichtigen Begriffe und Konzepte werden im Vorfeld geklärt, es ist also kein Vorwissen nötig (auch wenn das natürlich vorteilhaft ist, falls man es haben sollte). Wichtiger ist das aufrichtige Interesse an einer ernsteren Diskussion zu Videospielen und die Bereitschaft, sich in andere Perspektiven hineinzuversetzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was muss ich mitbringen? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr braucht nichts mitzubringen, außer vielleicht Zeit. Geplant ist etwa eine Stunde, auch wenn ich jetzt schon befürchte, dass allerhand Diskussionen oder Fragen diesen Rahmen mit Leichtigkeit sprengen würden. Außerdem sollte ich anmerken, dass der Vortrag sehr interaktiv gestaltet wird. Aktive Teilnahme ist daher ausdrücklich erwünscht! Man sollte sich nicht davor scheuen, Unterhaltungen oder gar Diskussionen mit anderen zu führen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vortragende ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
19nguyen (Hoang Trung, Nguyen)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>19nguyen</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;19nguyen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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&lt;br /&gt;
== TL;DR ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir schauen uns an, wie Moral in Videospielen repräsentiert wird, wie moralische Fragestellungen in Spielen erforscht werden und ob es moralische Grenzen für Spiele geben muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Too Long Did Read ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Videospiele sind ein besonderes Medium. Sie erlauben uns, in Rollen abseits unseres bekannten Alltags zu schlüpfen und Geschichten aus nächster Nähe zu erleben. Gerade dadurch haben Spiele das Potential uns näher an tiefgehende Themen und Fragestellungen heranzuführen: Fast immer haben wir die Kontrolle, unsere Entscheidungen haben spürbare Konsequenzen und oft wird gar nicht so streng vorgegeben, wie man seine Ziele zu erreichen hat. Und dann kann es passieren, dass man plötzlich anfängt, das eigene Handeln zu hinterfragen. Vielleicht kann sich der ein oder andere Gamer an einen Moment der Reflektion erinnern, nachdem man eine besonders fragwürdige Aktion durchgeführt hat. War das, was man da getan hat, richtig? Was wäre die moralisch richtige Entscheidung gewesen? Da lohnt es sich ein wenig genauer hinzuschauen und sich mehr mit der Verbindung zwischen Videospielen und Moralität zu beschäftigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Vortrag wird grob in drei Teile gegliedert sein. Im ersten Abschnitt werden wir uns anschauen, wie Moral als Komponente von Spielsystemen verstanden werden kann. Gemeint sind also u. A. Moralsysteme, welche Moralität als Mechanik begreifen und spezifisch mit dem Gameplay verbinden. Im zweiten Abschnitt befassen wir uns mit explorativen Ansätzen, welche eher das Ziel haben, Moralität als komplexes Phänomen zu erforschen und den Spieler an dieser Erkundung teilhaben zu lassen. Im letzten Abschnitt gehen wir in die Meta-Ebene und diskutieren, wie weit Videospiele gehen dürfen, um uns einen Einblick in die finstersten Aspekte unserer Realität zu gewähren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ich habe keine Ahnung von Gaming... ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wäre ein wenig geflunkert, wenn ich behaupten würde, dass das keinen Unterschied ausmachen würde, wenn man an diesem Vortrag ohne eigene Gaming-Erfahrung teilnimmt. Trotzdem habe ich mich darum bemüht, dass auch Nicht-Gamer Gefallen an dem Vortrag finden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ich habe keine Ahnung von Philosophie... ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das ist gar nicht schlimm. Philosophieren ist nicht den Profis in Elfenbeintürmen vorbehalten, sondern ist tief in uns verwurzelt: Tagtäglich machen wir uns philosophische Gedanken, auch wenn uns das nicht immer bewusst wird.&lt;br /&gt;
Alle wichtigen Begriffe und Konzepte werden im Vorfeld geklärt, es ist also kein Vorwissen nötig (auch wenn das natürlich vorteilhaft ist, falls man es haben sollte). Wichtiger ist das aufrichtige Interesse an einer ernsteren Diskussion zu Videospielen und die Bereitschaft, sich in andere Perspektiven hineinzuversetzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was muss ich mitbringen? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr braucht nichts mitzubringen, außer vielleicht Zeit. Geplant ist etwa eine Stunde, auch wenn ich jetzt schon befürchte, dass allerhand Diskussionen oder Fragen diesen Rahmen mit Leichtigkeit sprengen würden. Außerdem sollte ich anmerken, dass der Vortrag sehr interaktiv gestaltet wird. Aktive Teilnahme ist daher ausdrücklich erwünscht! Man sollte sich nicht davor scheuen, Unterhaltungen oder gar Diskussionen mit anderen zu führen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vortragende ==&lt;br /&gt;
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19nguyen (Hoang Trung, Nguyen)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>19nguyen</name></author>
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		<updated>2024-11-30T17:10:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;19nguyen: Termin verschoben&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{:KunterBuntesSeminar-WS24/Terminseiten-Header|9|22. Januar}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== TL;DR ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir schauen uns an, wie Moral in Videospielen repräsentiert wird, wie moralische Fragestellungen in Spielen erforscht werden und ob es moralische Grenzen für Spiele geben muss.&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
WIP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ich habe keine Ahnung von Gaming ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
WIP&lt;br /&gt;
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=== Ich habe keine Ahnung von Philosophie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das ist gar nicht schlimm. Philosophieren ist nicht den Profis in Elfenbeintürmen vorbehalten, sondern ist tief in uns verwurzelt: Tagtäglich machen wir uns philosophische Gedanken, auch wenn uns das nicht immer bewusst wird.&lt;br /&gt;
Alle wichtigen Begriffe werden im Vorfeld geklärt, es ist also kein Vorwissen nötig (auch wenn das natürlich vorteilhaft ist, wenn man es haben sollte). Wichtiger ist einfach nur ein aufrichtiges Interesse an der ernsten Auseinandersetzung mit fremden Perspektiven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was muss ich mitbringen? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr braucht nichts mitzubringen. Allerdings wird der Vortrag sehr interaktiv gestaltet, man sollte sich also nicht davor scheuen, sich mit anderen zu unterhalten oder Diskussionen zu führen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vortragende ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
19nguyen (Hoang Trung, Nguyen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Folien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
WIP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Links ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
WIP&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>19nguyen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mafiasi.de/index.php?title=KunterBuntesSeminar-WS2425&amp;diff=26777</id>
		<title>KunterBuntesSeminar-WS2425</title>
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		<updated>2024-11-30T17:09:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;19nguyen: Termin verschoben&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Das ist die Seite von dem [[KunterBuntesSeminar|KunterBuntenSeminar]] im [[Termine_WS_24/25|Wintersemester 2024]], welches das 31. Semester ist, in dem es stattfindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Termine ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Immer &#039;&#039;&#039;Mittwochs ab 18:30 in G-022&#039;&#039;&#039;, keine Anmeldung oder so nötig. Kommt einfach ans Ikum und hört euch die Talks an. Schreibt an [mailto:kbs@informatik.uni-hamburg.de die KBS-Orga], wenn ihr euch einen Live-Stream wünscht, dann schauen wir mal, vielleicht können wir einen organisieren (keine Garantie!). Außerdem gibt es vor Ort Kekse ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Themen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Themen kommen hauptsächlich von anderen Studis, trage dich also gerne ein, wenn du ein KBS halten möchtest (mehr dazu s.u.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;KW41 08.10.2024&lt;br /&gt;
:[[KBS-WiSe2425-OE-Lightning-Talks|OE Lightning Talks]] von &amp;lt;ganz vielen Menschen&amp;gt;&lt;br /&gt;
;KW42 16.10.2024&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;(entfällt)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
;KW43 23.10.2024&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;(entfällt)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
;KW44 30.10.2024&lt;br /&gt;
:[[KBS-WiSe2425-LinuxInstallParty|Linux Install Party]] von &amp;lt;ganz vielen Menschen&amp;gt;&lt;br /&gt;
;KW45 06.11.2024&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;(entfällt)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
;KW46 13.11.2024&lt;br /&gt;
:[[KBS-WiSe2425-Steuern|HowTo: Steuererklärung]] von 14stieler&lt;br /&gt;
;KW47 20.11.2024&lt;br /&gt;
:[[KBS-WiSe2425-Rust|Rust Workshop]] &amp;lt;17sell und 17ostendo&amp;gt;&lt;br /&gt;
;KW48 27.11.2024&lt;br /&gt;
:&amp;lt;s&amp;gt;HowTo: LaTeX von 18bittner&amp;lt;/s&amp;gt; &#039;&#039;verschoben auf nächste Woche&#039;&#039;&lt;br /&gt;
;KW49 04.12.2024&lt;br /&gt;
:[[KBS-WiSe2425-LaTeX|HowTo: LaTeX]] von 18bittner&lt;br /&gt;
;KW50 11.12.2024&lt;br /&gt;
noch frei&lt;br /&gt;
;KW51 18.12.2024&lt;br /&gt;
:noch frei&lt;br /&gt;
;KW02 08.01.2025&lt;br /&gt;
:[[KBS-WiSe2425-AGMesse|AG-Messe]] von &amp;lt;viele Menschen&amp;gt;&lt;br /&gt;
;KW03 15.01.2025&lt;br /&gt;
:noch frei&lt;br /&gt;
;KW04 22.01.2025&lt;br /&gt;
:[[KBS-WiSe2425-MoralInGaming|Moral in Gaming]] von 19nguyen&lt;br /&gt;
;KW05 29.01.2025&lt;br /&gt;
:noch frei&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Du möchtest selbst ein KBS halten? Großartig! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Alle können mit machen&#039;&#039;&#039; und sich für ein [[KunterBuntesSeminar/Themen|beliebiges Thema]] eintragen. Lege einfach eine Wiki-Seite an (s. [[KunterBuntesSeminar|vergangene KBSe]]) und beschreibe was du bei dem KBS so machen möchtest. Und am besten ein paar Tage vorher eine Ankündigungsmail schreiben ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für mehr Infos schau einmal in die [[KunterBuntesSeminar/ChecklisteSeminar|Checkliste für Vortragende]] und ansonsten orientiere dich am besten an bestehende Einträge in der Liste oben (oder in Listen [[KunterBuntesSeminar|vergangener KBSe]]): Seite erstellen, dabei das [[KunterBuntesSeminar-SS22/Terminseiten-Header|KBS-Makro]] benutzen, ein wenig was zu deinem Thema schreiben, bewerben (Mailinglisten, Social Media, Zettel aushängen, Leute in der Fußgängerzone ansprechen, die Tagesschau fragen, ob sie drüber berichten, ....) und fertig!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei weiteren Fragen schau einmal ins [[HOWTO:KBS]] und ansonsten kannst du dich natürlich auch gerne an die KBS-AG wenden ([mailto:kbs@informatik.uni-hamburg.de kbs@informatik.uni-hamburg.de]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mailingliste ==&lt;br /&gt;
Das KBS hat eine Mailingliste, welche über [mailto:kbs@informatik.uni-hamburg.de kbs@informatik.uni-hamburg.de] erreicht werden kann. Auf dieser Mailingliste sind alle Interessierten willkommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um auf diese Mailingliste zu kommen, musst du nur eine E-Mail an [mailto:kbs-subscribe@informatik.uni-hamburg.de kbs-subscribe@informatik.uni-hamburg.de] schreiben oder dich per [https://mailhost.informatik.uni-hamburg.de/mailman/listinfo/kbs Webinterface] anmelden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Materialien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[KunterBuntesSeminar/ChecklisteSeminar|Checkliste für Referierende]]&lt;br /&gt;
* [[KunterBuntesSeminar/Themen#Themenvorschlaege|Themenvorschlaege]]&lt;br /&gt;
* [[KunterBuntesSeminar/Plakate|Offline Werbung]]&lt;br /&gt;
* [[KunterBuntesSeminar/KBB|Maskottchen]]&lt;br /&gt;
* [[HOWTO:KBS]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:KunterBuntesSeminar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>19nguyen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mafiasi.de/index.php?title=KBS-WiSe2425-MoralInGaming&amp;diff=26728</id>
		<title>KBS-WiSe2425-MoralInGaming</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mafiasi.de/index.php?title=KBS-WiSe2425-MoralInGaming&amp;diff=26728"/>
		<updated>2024-11-15T22:43:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;19nguyen: Termin verschoben&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{:KunterBuntesSeminar-WS24/Terminseiten-Header|6|11. Dezember}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== TL;DR ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir schauen uns an, wie Moral in Videospielen repräsentiert wird, wie moralische Fragestellungen in Spielen erforscht werden und ob es moralische Grenzen für Spiele geben muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Too Long Did Read ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
WIP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ich habe keine Ahnung von Gaming ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
WIP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ich habe keine Ahnung von Philosophie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das ist gar nicht schlimm. Philosophieren ist nicht den Profis in Elfenbeintürmen vorbehalten, sondern ist tief in uns verwurzelt: Tagtäglich machen wir uns philosophische Gedanken, auch wenn uns das nicht immer bewusst wird.&lt;br /&gt;
Alle wichtigen Begriffe werden im Vorfeld geklärt, es ist also kein Vorwissen nötig (auch wenn das natürlich vorteilhaft ist, wenn man es haben sollte). Wichtiger ist einfach nur ein aufrichtiges Interesse an der ernsten Auseinandersetzung mit fremden Perspektiven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was muss ich mitbringen? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr braucht nichts mitzubringen. Allerdings wird der Vortrag sehr interaktiv gestaltet, man sollte sich also nicht davor scheuen, sich mit anderen zu unterhalten oder Diskussionen zu führen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vortragende ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
19nguyen (Hoang Trung, Nguyen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Folien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
WIP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Links ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
WIP&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>19nguyen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mafiasi.de/index.php?title=KunterBuntesSeminar-WS2425&amp;diff=26727</id>
		<title>KunterBuntesSeminar-WS2425</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mafiasi.de/index.php?title=KunterBuntesSeminar-WS2425&amp;diff=26727"/>
		<updated>2024-11-15T22:42:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;19nguyen: Termin verschoben&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Das ist die Seite von dem [[KunterBuntesSeminar|KunterBuntenSeminar]] im [[Termine_WS_24/25|Wintersemester 2024]], welches das 31. Semester ist, in dem es stattfindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Termine ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Immer &#039;&#039;&#039;Mittwochs ab 18:30 in G-022&#039;&#039;&#039;, keine Anmeldung oder so nötig. Kommt einfach ans Ikum und hört euch die Talks an. Schreibt an [mailto:kbs@informatik.uni-hamburg.de die KBS-Orga], wenn ihr euch einen Live-Stream wünscht, dann schauen wir mal, vielleicht können wir einen organisieren (keine Garantie!). Außerdem gibt es vor Ort Kekse ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Themen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Themen kommen hauptsächlich von anderen Studis, trage dich also gerne ein, wenn du ein KBS halten möchtest (mehr dazu s.u.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;KW41 08.10.2024&lt;br /&gt;
:[[KBS-WiSe2425-OE-Lightning-Talks|OE Lightning Talks]] von &amp;lt;ganz vielen Menschen&amp;gt;&lt;br /&gt;
;KW42 16.10.2024&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;(entfällt)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
;KW43 23.10.2024&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;(entfällt)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
;KW44 30.10.2024&lt;br /&gt;
:[[KBS-WiSe2425-LinuxInstallParty|Linux Install Party]] von &amp;lt;ganz vielen Menschen&amp;gt;&lt;br /&gt;
;KW45 06.11.2024&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;(entfällt)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
;KW46 13.11.2024&lt;br /&gt;
:[[KBS-WiSe2425-Steuern|HowTo: Steuererklärung]] von 14stieler&lt;br /&gt;
;KW47 20.11.2024&lt;br /&gt;
:[[KBS-WiSe2425-Rust|Rust Workshop]] &amp;lt;17sell und 17ostendo&amp;gt;&lt;br /&gt;
;KW48 27.11.2024&lt;br /&gt;
:[[KBS-WiSe2425-LaTeX|HowTo: LaTeX]] von 18bittner&lt;br /&gt;
;KW49 04.12.2024&lt;br /&gt;
:noch frei&lt;br /&gt;
;KW50 11.12.2024&lt;br /&gt;
:[[KBS-WiSe2425-MoralInGaming|Moral in Gaming]] von 19nguyen&lt;br /&gt;
;KW51 18.12.2024&lt;br /&gt;
:noch frei&lt;br /&gt;
;KW02 08.01.2025&lt;br /&gt;
:[[KBS-WiSe2425-AGMesse|AG-Messe]] von &amp;lt;viele Menschen&amp;gt;&lt;br /&gt;
;KW03 15.01.2025&lt;br /&gt;
:noch frei&lt;br /&gt;
;KW04 22.01.2025&lt;br /&gt;
:noch frei&lt;br /&gt;
;KW05 29.01.2025&lt;br /&gt;
:noch frei&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Du möchtest selbst ein KBS halten? Großartig! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Alle können mit machen&#039;&#039;&#039; und sich für ein [[KunterBuntesSeminar/Themen|beliebiges Thema]] eintragen. Lege einfach eine Wiki-Seite an (s. [[KunterBuntesSeminar|vergangene KBSe]]) und beschreibe was du bei dem KBS so machen möchtest. Und am besten ein paar Tage vorher eine Ankündigungsmail schreiben ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für mehr Infos schau einmal in die [[KunterBuntesSeminar/ChecklisteSeminar|Checkliste für Vortragende]] und ansonsten orientiere dich am besten an bestehende Einträge in der Liste oben (oder in Listen [[KunterBuntesSeminar|vergangener KBSe]]): Seite erstellen, dabei das [[KunterBuntesSeminar-SS22/Terminseiten-Header|KBS-Makro]] benutzen, ein wenig was zu deinem Thema schreiben, bewerben (Mailinglisten, Social Media, Zettel aushängen, Leute in der Fußgängerzone ansprechen, die Tagesschau fragen, ob sie drüber berichten, ....) und fertig!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei weiteren Fragen schau einmal ins [[HOWTO:KBS]] und ansonsten kannst du dich natürlich auch gerne an die KBS-AG wenden ([mailto:kbs@informatik.uni-hamburg.de kbs@informatik.uni-hamburg.de]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mailingliste ==&lt;br /&gt;
Das KBS hat eine Mailingliste, welche über [mailto:kbs@informatik.uni-hamburg.de kbs@informatik.uni-hamburg.de] erreicht werden kann. Auf dieser Mailingliste sind alle Interessierten willkommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um auf diese Mailingliste zu kommen, musst du nur eine E-Mail an [mailto:kbs-subscribe@informatik.uni-hamburg.de kbs-subscribe@informatik.uni-hamburg.de] schreiben oder dich per [https://mailhost.informatik.uni-hamburg.de/mailman/listinfo/kbs Webinterface] anmelden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Materialien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[KunterBuntesSeminar/ChecklisteSeminar|Checkliste für Referierende]]&lt;br /&gt;
* [[KunterBuntesSeminar/Themen#Themenvorschlaege|Themenvorschlaege]]&lt;br /&gt;
* [[KunterBuntesSeminar/Plakate|Offline Werbung]]&lt;br /&gt;
* [[KunterBuntesSeminar/KBB|Maskottchen]]&lt;br /&gt;
* [[HOWTO:KBS]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:KunterBuntesSeminar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>19nguyen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mafiasi.de/index.php?title=KBS-WiSe2425-MoralInGaming&amp;diff=26697</id>
		<title>KBS-WiSe2425-MoralInGaming</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mafiasi.de/index.php?title=KBS-WiSe2425-MoralInGaming&amp;diff=26697"/>
		<updated>2024-11-08T11:32:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;19nguyen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{:KunterBuntesSeminar-WS24/Terminseiten-Header|6|4. Dezember}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== TL;DR ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir schauen uns an, wie Moral in Videospielen repräsentiert wird, wie moralische Fragestellungen in Spielen erforscht werden und ob es moralische Grenzen für Spiele geben muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Too Long Did Read ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
WIP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ich habe keine Ahnung von Gaming ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
WIP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ich habe keine Ahnung von Philosophie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das ist gar nicht schlimm. Philosophieren ist nicht den Profis in Elfenbeintürmen vorbehalten, sondern ist tief in uns verwurzelt: Tagtäglich machen wir uns philosophische Gedanken, auch wenn uns das nicht immer bewusst wird.&lt;br /&gt;
Alle wichtigen Begriffe werden im Vorfeld geklärt, es ist also kein Vorwissen nötig (auch wenn das natürlich vorteilhaft ist, wenn man es haben sollte). Wichtiger ist einfach nur ein aufrichtiges Interesse an der ernsten Auseinandersetzung mit fremden Perspektiven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was muss ich mitbringen? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr braucht nichts mitzubringen. Allerdings wird der Vortrag sehr interaktiv gestaltet, man sollte sich also nicht davor scheuen, sich mit anderen zu unterhalten oder Diskussionen zu führen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vortragende ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
19nguyen (Hoang Trung, Nguyen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Folien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
WIP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Links ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
WIP&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>19nguyen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mafiasi.de/index.php?title=KBS-WiSe2425-MoralInGaming&amp;diff=26683</id>
		<title>KBS-WiSe2425-MoralInGaming</title>
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		<updated>2024-10-29T10:38:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;19nguyen: Ein paar mehr Infos, immer noch WIP&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{:KunterBuntesSeminar-WS24/Terminseiten-Header|6|4. Dezember}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== TL;DR ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir schauen uns an, wie Moral in Videospielen repräsentiert wird, wie moralische Fragestellungen in Spielen erforscht werden... und ob es Grenzen für die Auseinandersetzung mit Moral in Spielen geben muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Too Long Did Read ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
WIP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ich habe keine Ahnung von Gaming ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
WIP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ich habe keine Ahnung von Philosophie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das ist gar nicht schlimm. Philosophieren ist nicht den Profis in Elfenbeintürmen vorbehalten, sondern ist tief in uns verwurzelt. Alle wichtigen Begriffe werden im Vorfeld geklärt, es ist also kein Vorwissen nötig (auch wenn das natürlich vorteilhaft ist, wenn man es haben sollte). Wichtiger ist einfach nur ein aufrichtiges Interesse an der ernsten Auseinandersetzung mit fremden Perspektiven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was muss ich mitbringen? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr braucht nichts mitbringen. Allerdings wird der Vortrag sehr interaktiv gestaltet, man sollte sich also nicht davor scheuen, mit anderen zu diskutieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vortragende ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
19nguyen (Hoang Trung, Nguyen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Folien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
WIP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Links ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
WIP&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>19nguyen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mafiasi.de/index.php?title=KBS-WiSe2425-MoralInGaming&amp;diff=26682</id>
		<title>KBS-WiSe2425-MoralInGaming</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mafiasi.de/index.php?title=KBS-WiSe2425-MoralInGaming&amp;diff=26682"/>
		<updated>2024-10-29T09:43:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;19nguyen: Seite erstellt (immer noch Work in progress, provisorisch)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{:KunterBuntesSeminar-WS24/Terminseiten-Header|6|4. Dezember}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== TL;DR ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
WIP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Too Long Did Read ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
WIP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ich habe keine Ahnung von Gaming ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
WIP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ich habe keine Ahnung von Philosophie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
WIP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Warum sollte ich mich das Thema interessieren? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
WIP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was muss ich mitbringen? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
WIP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vortragende ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
19nguyen (Hoang Trung, Nguyen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Folien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
WIP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Links ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
WIP&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>19nguyen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.mafiasi.de/index.php?title=KunterBuntesSeminar-WS2425&amp;diff=26681</id>
		<title>KunterBuntesSeminar-WS2425</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.mafiasi.de/index.php?title=KunterBuntesSeminar-WS2425&amp;diff=26681"/>
		<updated>2024-10-29T09:37:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;19nguyen: Terminslot reserviert für das Thema &amp;quot;Moral in Gaming&amp;quot; von 19nguyen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Das ist die Seite von dem [[KunterBuntesSeminar|KunterBuntenSeminar]] im [[Termine_WS_24/25|Wintersemester 2024]], welches das 31. Semester ist, in dem es stattfindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Termine ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Immer &#039;&#039;&#039;Mittwochs ab 18:30 in G-022&#039;&#039;&#039;, keine Anmeldung oder so nötig. Kommt einfach ans Ikum und hört euch die Talks an. Schreibt an [mailto:kbs@informatik.uni-hamburg.de die KBS-Orga], wenn ihr euch einen Live-Stream wünscht, dann schauen wir mal, vielleicht können wir einen organisieren (keine Garantie!). Außerdem gibt es vor Ort Kekse ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Themen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Themen kommen hauptsächlich von anderen Studis, trage dich also gerne ein, wenn du ein KBS halten möchtest (mehr dazu s.u.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;KW41 08.10.2024&lt;br /&gt;
:[[KBS-WiSe2425-OE-Lightning-Talks|OE Lightning Talks]] von &amp;lt;ganz vielen Menschen&amp;gt;&lt;br /&gt;
;KW42 16.10.2024&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;(entfällt)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
;KW43 23.10.2024&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;(entfällt)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
;KW44 30.10.2024&lt;br /&gt;
:[[KBS-WiSe2425-LinuxInstallParty|Linux Install Party]] von &amp;lt;ganz vielen Menschen&amp;gt;&lt;br /&gt;
;KW45 06.11.2024&lt;br /&gt;
:noch frei&lt;br /&gt;
;KW46 13.11.2024&lt;br /&gt;
:noch frei&lt;br /&gt;
;KW47 20.11.2024&lt;br /&gt;
:noch frei&lt;br /&gt;
;KW48 27.11.2024&lt;br /&gt;
:noch frei&lt;br /&gt;
;KW49 04.12.2024&lt;br /&gt;
:[[KBS-WiSe2425-MoralInGaming|Moral in Gaming]] von 19nguyen&lt;br /&gt;
;KW50 11.12.2024&lt;br /&gt;
:noch frei&lt;br /&gt;
;KW51 18.12.2024&lt;br /&gt;
:noch frei&lt;br /&gt;
;KW02 08.01.2025&lt;br /&gt;
:noch frei&lt;br /&gt;
;KW03 15.01.2025&lt;br /&gt;
:noch frei&lt;br /&gt;
;KW04 22.01.2025&lt;br /&gt;
:noch frei&lt;br /&gt;
;KW05 29.01.2025&lt;br /&gt;
:noch frei&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Du möchtest selbst ein KBS halten? Großartig! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Alle können mit machen&#039;&#039;&#039; und sich für ein [[KunterBuntesSeminar/Themen|beliebiges Thema]] eintragen. Lege einfach eine Wiki-Seite an (s. [[KunterBuntesSeminar|vergangene KBSe]]) und beschreibe was du bei dem KBS so machen möchtest. Und am besten ein paar Tage vorher eine Ankündigungsmail schreiben ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für mehr Infos schau einmal in die [[KunterBuntesSeminar/ChecklisteSeminar|Checkliste für Vortragende]] und ansonsten orientiere dich am besten an bestehende Einträge in der Liste oben (oder in Listen [[KunterBuntesSeminar|vergangener KBSe]]): Seite erstellen, dabei das [[KunterBuntesSeminar-SS22/Terminseiten-Header|KBS-Makro]] benutzen, ein wenig was zu deinem Thema schreiben, bewerben (Mailinglisten, Social Media, Zettel aushängen, Leute in der Fußgängerzone ansprechen, die Tagesschau fragen, ob sie drüber berichten, ....) und fertig!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei weiteren Fragen schau einmal ins [[HOWTO:KBS]] und ansonsten kannst du dich natürlich auch gerne an die KBS-AG wenden ([mailto:kbs@informatik.uni-hamburg.de kbs@informatik.uni-hamburg.de]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mailingliste ==&lt;br /&gt;
Das KBS hat eine Mailingliste, welche über [mailto:kbs@informatik.uni-hamburg.de kbs@informatik.uni-hamburg.de] erreicht werden kann. Auf dieser Mailingliste sind alle Interessierten willkommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um auf diese Mailingliste zu kommen, musst du nur eine E-Mail an [mailto:kbs-subscribe@informatik.uni-hamburg.de kbs-subscribe@informatik.uni-hamburg.de] schreiben oder dich per [https://mailhost.informatik.uni-hamburg.de/mailman/listinfo/kbs Webinterface] anmelden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Materialien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[KunterBuntesSeminar/ChecklisteSeminar|Checkliste für Referierende]]&lt;br /&gt;
* [[KunterBuntesSeminar/Themen#Themenvorschlaege|Themenvorschlaege]]&lt;br /&gt;
* [[KunterBuntesSeminar/Plakate|Offline Werbung]]&lt;br /&gt;
* [[KunterBuntesSeminar/KBB|Maskottchen]]&lt;br /&gt;
* [[HOWTO:KBS]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:KunterBuntesSeminar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>19nguyen</name></author>
	</entry>
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